GeForce GTX 1650 (mobil) vs Radeon RX Vega M GL / 870

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 1650 (mobil)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38
+28.4%

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Radeon RX Vega M GL / 870 um 28% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung279337
Platz nach Beliebtheit57nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis39.99keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2021)Vega (2017−2021)
Codename N18P-G0, N18P-G61Vega Kaby Lake-G
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)7 Januar 2018 (6 Jahre vor)
Preis jetzt$301 keine Angaben

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10241280
Kernfrequenz1380 MHz931 MHz
Boost-Frequenz1560 MHz1011 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit99.84keine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5, GDDR6HBM2
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz12000 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite192.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12_1
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2.140keine Angaben
CUDA7.5keine Angaben

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.38
+28.4%
RX Vega M GL / 870 14.32

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Radeon RX Vega M GL / 870 um 28% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1650 (mobil) 13132
+33.2%
RX Vega M GL / 870 9862

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Radeon RX Vega M GL / 870 um 33% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 (mobil) 9313
+27.1%
RX Vega M GL / 870 7329

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Radeon RX Vega M GL / 870 um 27% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1650 (mobil) 57365
+47.8%
RX Vega M GL / 870 38812

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Radeon RX Vega M GL / 870 um 48% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 1650 (mobil) 364872
+22%
RX Vega M GL / 870 299071

GeForce GTX 1650 (mobil) übertrifft Radeon RX Vega M GL / 870 um 22% in 3DMark Ice Storm GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD59
+34.1%
44
−34.1%
1440p37
+60.9%
23
−60.9%
4K23
+64.3%
14
−64.3%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+136%
21−24
−136%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+17%
47
−17%
Assassin's Creed Valhalla 42
+75%
24−27
−75%
Battlefield 5 60
−3.3%
62
+3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+43.2%
44
−43.2%
Cyberpunk 2077 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Far Cry 5 60
+42.9%
42
−42.9%
Far Cry New Dawn 55
+25%
44
−25%
Forza Horizon 4 82
+60.8%
50−55
−60.8%
Hitman 3 69
+76.9%
35−40
−76.9%
Horizon Zero Dawn 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Red Dead Redemption 2 48
+37.1%
35
−37.1%
Shadow of the Tomb Raider 58
+41.5%
41
−41.5%
Watch Dogs: Legion 48
+77.8%
27−30
−77.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+23.1%
39
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 60
+15.4%
52
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+36.1%
36
−36.1%
Cyberpunk 2077 32
+45.5%
21−24
−45.5%
Far Cry 5 54
+38.5%
39
−38.5%
Far Cry New Dawn 55
+34.1%
41
−34.1%
Forza Horizon 4 80
+56.9%
50−55
−56.9%
Hitman 3 57
+46.2%
35−40
−46.2%
Horizon Zero Dawn 39
+30%
30−33
−30%
Metro Exodus 33
+37.5%
24
−37.5%
Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16
−68.8%
Shadow of the Tomb Raider 48
+45.5%
33
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+51.2%
41
−51.2%
Watch Dogs: Legion 42
+55.6%
27−30
−55.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+30.4%
23
−30.4%
Assassin's Creed Valhalla 8
−200%
24−27
+200%
Battlefield 5 59
+22.9%
48
−22.9%
Cyberpunk 2077 30
+36.4%
21−24
−36.4%
Far Cry 5 53
+47.2%
36
−47.2%
Far Cry New Dawn 51
+34.2%
38
−34.2%
Forza Horizon 4 62
+21.6%
50−55
−21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+50%
24
−50%
Watch Dogs: Legion 17
−58.8%
27−30
+58.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+81%
21
−81%
Hitman 3 37
+68.2%
21−24
−68.2%
Horizon Zero Dawn 24
+20%
20−22
−20%
Metro Exodus 20
+42.9%
14
−42.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 30
+57.9%
19
−57.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+29.4%
17
−29.4%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Battlefield 5 47
+38.2%
34
−38.2%
Cyberpunk 2077 15
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 35
+45.8%
24
−45.8%
Far Cry New Dawn 39
+44.4%
27
−44.4%
Forza Horizon 4 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Watch Dogs: Legion 12
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−71.4%
12
+71.4%
Hitman 3 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Horizon Zero Dawn 8
−25%
10−11
+25%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Red Dead Redemption 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 15
+66.7%
9
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+50%
14
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+9.1%
11
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Battlefield 5 25
+56.3%
16
−56.3%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 18
+50%
12
−50%
Far Cry New Dawn 19
+46.2%
13
−46.2%
Forza Horizon 4 24−27
+30%
20−22
−30%
Watch Dogs: Legion 8−9
+60%
5−6
−60%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und RX Vega M GL / 870 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 34.1% schneller als RX Vega M GL / 870 in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 60.9% schneller als RX Vega M GL / 870 in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 64.3% schneller als RX Vega M GL / 870 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 (mobil) 150% schneller als der RX Vega M GL / 870.
  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX Vega M GL / 870 200% schneller als der GTX 1650 (mobil).

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 62 Tests vorn (91%)
  • RX Vega M GL / 870 liegt in 5 Tests vorn (7%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 18.38 14.32
Neuheit 23 April 2019 7 Januar 2018
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 50 Watt 65 Watt

Der GeForce GTX 1650 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX Vega M GL / 870 in Leistungstests schlägt.


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4 2918 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.5 117 Stimmen

Bewerte Radeon RX Vega M GL / 870 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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