NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobil) vs AMD Radeon RX Vega M GL / 870

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung
 
Preisleistungsverhältnis (0-100)
3.32
 
keine Angaben
Architektur
Turing
 
Vega
Codename
N18P-G0, N18P-G61
 
Vega Kaby Lake-G
Typ
Für Laptops
 
Für Laptops
Veröffentlichungsdatum
23 April 2019 (2 Jahre vor)
 
7 Januar 2018 (3 Jahre vor)
Preis jetzt
$301
 
keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren
1024
 
1280
Kernfrequenz
1395 MHz
 
931 MHz
Boost-Frequenz
1560 MHz
 
1011 MHz
Anzahl der Transistoren
4,700 million
 
keine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess
12 nm
 
14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)
50 Watt
 
keine Angaben
Texturiergeschwindigkeit
99.84
 
keine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größe
medium sized
 
medium sized
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
 
keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp
GDDR5, GDDR6
 
HBM2
Maximale Speicherkapazität
4 GB
 
4 GB
Speicherbusbreite
128 Bit
 
keine Angaben
Speicherfrequenz
8000 MHz
 
keine Angaben
Speicherbandbreite
192.0 GB/s
 
keine Angaben
Multiplexspeicher
-
 
-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse
No outputs
 
keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX
12 (12_1)
 
DirectX 12_1
Shader-Modell
6.5
 
keine Angaben
OpenGL
4.6
 
keine Angaben
OpenCL
1.2
 
keine Angaben
Vulkan
1.2.140
 
-
CUDA
7.5
 
-

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.

Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 26.35 +1.4%
RX Vega M GL / 870 25.99

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 (mobil) 57559 +48.3%
RX Vega M GL / 870 38812

3DMark Fire Strike Score

GTX 1650 (mobil) 8111 +30.3%
RX Vega M GL / 870 6225

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 (mobil) 9315 +27.1%
RX Vega M GL / 870 7329

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 13143 +33.3%
RX Vega M GL / 870 9862

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 364872 +22%
RX Vega M GL / 870 299071

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Beide Grafikkarten erfüllen die 97% Mindestanforderungen und 89% empfohlenen Anforderungen aller uns bekannten Spiele.

Minimum
97%
Empfohlen
89%
Minimum
97%
Empfohlen
89%

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

 
GTX 1650 (mobil)
RX Vega M GL / 870
1080p
 
66 +50%
44 −50%
1440p
 
38 +65.2%
23 −65.2%
4K
 
23 +64.3%
14 −64.3%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
55 +17%
 
47 −17%
Assassin's Creed Valhalla
 
42
 
keine Angaben
Battlefield 5
 
60 −3.3%
 
62 +3.3%
Call of Duty: Modern Warfare
 
63 +43.2%
 
44 −43.2%
Cyberpunk 2077
 
29
 
keine Angaben
Far Cry 5
 
59 +40.5%
 
42 −40.5%
Far Cry New Dawn
 
55 +25%
 
44 −25%
Forza Horizon 4
 
82
 
keine Angaben
Hitman 3
 
69
 
keine Angaben
Horizon Zero Dawn
 
53
 
keine Angaben
Red Dead Redemption 2
 
48 +37.1%
 
35 −37.1%
Shadow of the Tomb Raider
 
58 +41.5%
 
41 −41.5%
Watch Dogs: Legion
 
48
 
keine Angaben

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
48 +23.1%
 
39 −23.1%
Assassin's Creed Valhalla
 
24
 
keine Angaben
Battlefield 5
 
60 +15.4%
 
52 −15.4%
Call of Duty: Modern Warfare
 
49 +36.1%
 
36 −36.1%
Cyberpunk 2077
 
24
 
keine Angaben
Far Cry 5
 
54 +38.5%
 
39 −38.5%
Far Cry New Dawn
 
55 +34.1%
 
41 −34.1%
Forza Horizon 4
 
80
 
keine Angaben
Hitman 3
 
57
 
keine Angaben
Horizon Zero Dawn
 
39
 
keine Angaben
Metro Exodus
 
33 +37.5%
 
24 −37.5%
Red Dead Redemption 2
 
27 +68.8%
 
16 −68.8%
Shadow of the Tomb Raider
 
48 +45.5%
 
33 −45.5%
Watch Dogs: Legion
 
42
 
keine Angaben

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
30 +30.4%
 
23 −30.4%
Assassin's Creed Valhalla
 
8
 
keine Angaben
Battlefield 5
 
59 +22.9%
 
48 −22.9%
Cyberpunk 2077
 
19
 
keine Angaben
Far Cry 5
 
53 +47.2%
 
36 −47.2%
Far Cry New Dawn
 
51 +34.2%
 
38 −34.2%
Forza Horizon 4
 
62
 
keine Angaben
Watch Dogs: Legion
 
17
 
keine Angaben

2560x1440
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare
 
38 +81%
 
21 −81%
Hitman 3
 
37
 
keine Angaben
Horizon Zero Dawn
 
24
 
keine Angaben
Metro Exodus
 
20 +42.9%
 
14 −42.9%
Shadow of the Tomb Raider
 
30 +57.9%
 
19 −57.9%

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
22 +29.4%
 
17 −29.4%
Battlefield 5
 
47 +38.2%
 
34 −38.2%
Cyberpunk 2077
 
14
 
keine Angaben
Far Cry 5
 
35 +45.8%
 
24 −45.8%
Far Cry New Dawn
 
39 +44.4%
 
27 −44.4%
Watch Dogs: Legion
 
12
 
keine Angaben

3840x2160
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare
 
7 −71.4%
 
12 +71.4%
Hitman 3
 
19
 
keine Angaben
Horizon Zero Dawn
 
15
 
keine Angaben
Metro Exodus
 
12
 
keine Angaben
Shadow of the Tomb Raider
 
15 +66.7%
 
9 −66.7%

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey
 
12 +9.1%
 
11 −9.1%
Battlefield 5
 
25 +56.3%
 
16 −56.3%
Cyberpunk 2077
 
6
 
keine Angaben
Far Cry 5
 
18 +50%
 
12 −50%
Far Cry New Dawn
 
19 +46.2%
 
13 −46.2%

Mitbewerber von GeForce GTX 1650 (mobil) von AMD

Wir glauben, dass für GeForce GTX 1650 (mobil) vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon RX Vega M GL / 870 ist, der im Durchschnitt 1% langsamer und 6 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 1650 (mobil):

Mitbewerber von Radeon RX Vega M GL / 870 von NVIDIA

Wir glauben, dass für Radeon RX Vega M GL / 870 vom Unternehmen NVIDIA der Konkurrent GeForce GTX 680M SLI ist, der im Durchschnitt 1% schneller und 2 Positionen höher in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen NVIDIA Rivalen zu Radeon RX Vega M GL / 870:

Vorteile von NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobil)

1.4% schneller in synthetischen Tests

Grafikkarte ist viel neuer (23 April 2019 vs 7 Januar 2018)

Feinerer technologischer Prozess (12 vs 14 nm)

Vorteile von AMD Radeon RX Vega M GL / 870

Mehr Pipelines (1280 vs 1024)

Also, GTX 1650 (mobil) oder RX Vega M GL / 870?

Technical City kann nicht zwischen NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobil) und AMD Radeon RX Vega M GL / 870 wählen. Der Leistungsunterschied ist unserer Meinung nach zu gering.

Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Radeon RX Vega M GL / 870 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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