T1200 Mobile ضد Apple M1 8-Core GPU
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين T1200 Mobile و Apple M1 8-Core GPU، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق T1200 Mobile على Apple M1 8-Core GPU بنسبة كبيرة 41 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 268 | 361 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Turing (2018−2022) | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات) | 10 نوفمبر 2020 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 8 |
سرعة الساعة الأساسية | 855 MHz | 1278 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1425 MHz | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 10000 MHz | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_1 | لايوجد بيانات |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 57
+128%
| 25
−128%
|
1440p | 31
+47.6%
| 21−24
−47.6%
|
4K | 81
+47.3%
| 55−60
−47.3%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+104%
|
21−24
−104%
|
Battlefield 5 | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+33.7%
|
90−95
−33.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+33.3%
|
70−75
−33.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+33.7%
|
90−95
−33.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+33.3%
|
70−75
−33.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+46.8%
|
45−50
−46.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+33.7%
|
90−95
−33.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−14.3%
|
70−75
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−300%
|
75−80
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+54.2%
|
70−75
−54.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+35.6%
|
85−90
−35.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Hitman 3 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها T1200 Mobile و Apple M1 8-Core GPU في الألعاب الشعبية:
- T1200 Mobile هو 128 أسرع في 1080p
- T1200 Mobile هو 48 أسرع في 1440p
- T1200 Mobile هو 47 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون T1200 Mobile أسرع 104 بنسبة
- في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Apple M1 8-Core GPU أسرع 300 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- T1200 Mobile متقدم في 69 الاختبارات (96٪)
- Apple M1 8-Core GPU متقدم في 3 الاختبارات (4٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 20.37 | 14.40 |
الجِدة | 12 أبريل 2021 | 10 نوفمبر 2020 |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 5 nm |
يحتوي T1200 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 41.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 أشهر
أما Apple M1 8-Core GPU، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 140%.
T1200 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Apple M1 8-Core GPU في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.