Radeon RX Vega M GL ضد GeForce GTX 1050
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon RX Vega M GL مع GeForce GTX 1050، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 1050 على RX Vega M GL بنسبة كبيرة 29 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 450 | 396 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 13 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 11.26 |
كفاءة الطاقة | 10.73 | 12.00 |
البنيان | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | Polaris 22 | GP107 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 1 فبراير 2018 ( منذ7 سنوات) | 25 أكتوبر 2016 ( منذ8 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $109 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1280 | 640 |
سرعة الساعة الأساسية | 931 MHz | 1290 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1011 MHz | 1392 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,000 million | 3,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | لايوجد بيانات | 97 °C |
معدل تعبئة النسيج | 80.88 | 58.20 |
أداء النقطة العائمة | 2.588 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 40 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 |
واجهه المستخدم | IGP | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 145 mm |
الإرتفاع | لايوجد بيانات | 11.1 سم |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | لايوجد بيانات | 300 واط |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
دعم SLI | لايوجد بيانات | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | HBM2 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 1024 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 700 MHz | 1752 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 179.2 غيغابايت/s | 112 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | 2.2 |
دعم تقنية G-SYNC | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | - | + |
GPU Boost | لايوجد بيانات | 3.0 |
VR Ready | لايوجد بيانات | + |
Ansel | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 30−35
−46.7%
| 44
+46.7%
|
1440p | 16−18
−43.8%
| 23
+43.8%
|
4K | 16−18
−43.8%
| 23
+43.8%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 2.48 |
1440p | لايوجد بيانات | 4.74 |
4K | لايوجد بيانات | 4.74 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Medium Preset
Fortnite | 55−60
−24.6%
|
70−75
+24.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−73.6%
|
250
+73.6%
|
Dota 2 | 65−70
−79.7%
|
124
+79.7%
|
Fortnite | 55−60
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−47.2%
|
53
+47.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 65−70
−62.3%
|
112
+62.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+35.7%
|
42
−35.7%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 35−40
−34.3%
|
47
+34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 17
+0%
|
17
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Valorant | 28
+0%
|
28
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7
+0%
|
7
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega M GL و GTX 1050 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 هو 47 أسرع في 1080p
- GTX 1050 هو 44 أسرع في 1440p
- GTX 1050 هو 44 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Fortnite، مع دقة 1080p و Epic Preset، يكون RX Vega M GL أسرع 36 بنسبة
- في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1050 أسرع 80 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX Vega M GL متقدم في 3 الاختبارات (4٪)
- GTX 1050 متقدم في 14 الاختبارات (21٪)
- هناك تعادل في 50 الاختبارات (75٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 10.01 | 12.91 |
الجِدة | 1 فبراير 2018 | 25 أكتوبر 2016 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 65 واط | 75 واط |
يحتوي RX Vega M GL بميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 15.4% من استهلاك الطاقة،
أما GTX 1050، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 29% أعلى،.
GeForce GTX 1050 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega M GL في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX Vega M GL بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 1050 بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.