Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ضد Quadro T500 Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) مع Quadro T500 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق T500 Mobile على RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) بنسبة هائلة 100 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 667 | 492 |
الترتيب حسب الشعبية | 33 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 20.62 | 34.29 |
البنيان | Vega (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | Vega Raven Ridge | TU117 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 26 أكتوبر 2017 ( منذ7 سنوات) | 2 ديسمبر 2020 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 512 | 896 |
سرعة الساعة الأساسية | 300 MHz | 1365 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1200 MHz | 1695 MHz |
عدد الترانزستورات | 9,800 million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 18 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 57.60 | 94.92 |
أداء النقطة العائمة | 1.843 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 32 | 56 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
واجهه المستخدم | IGP | PCIe 3.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 1250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 80 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
3DMark Time Spy Graphics
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 18
−100%
| 36
+100%
|
1440p | 7−8
−114%
| 15
+114%
|
4K | 10
−70%
| 17
+70%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Battlefield 5 | 24
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry 5 | 12
−150%
|
30
+150%
|
Fortnite | 30
−70%
|
50−55
+70%
|
Forza Horizon 4 | 26
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Forza Horizon 5 | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Valorant | 55−60
−50%
|
80−85
+50%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Battlefield 5 | 22
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 42
−214%
|
130−140
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 38
−137%
|
90
+137%
|
Far Cry 5 | 10
−180%
|
28
+180%
|
Fortnite | 19
−168%
|
50−55
+168%
|
Forza Horizon 4 | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Grand Theft Auto V | 13
−138%
|
31
+138%
|
Metro Exodus | 7
−143%
|
16−18
+143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−115%
|
28
+115%
|
Valorant | 55−60
−50%
|
80−85
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Dota 2 | 35
−114%
|
75
+114%
|
Far Cry 5 | 9
−200%
|
27
+200%
|
Forza Horizon 4 | 23
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−138%
|
19
+138%
|
Valorant | 15
−80%
|
27−30
+80%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10
−410%
|
50−55
+410%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Metro Exodus | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Valorant | 45−50
−107%
|
95−100
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Valorant | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 15
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Far Cry 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
1440p
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) و T500 Mobile في الألعاب الشعبية:
- T500 Mobile هو 100 أسرع في 1080p
- T500 Mobile هو 114 أسرع في 1440p
- T500 Mobile هو 70 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Grand Theft Auto V، مع دقة 4K و High Preset، يكون RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) أسرع 14 بنسبة
- في Battlefield 5، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون T500 Mobile أسرع 850 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) متقدم في 1 اختبار (2٪)
- T500 Mobile متقدم في 41 اختبارًا (91٪)
- هناك تعادل في 3 الاختبارات (7٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 4.51 | 9.00 |
الجِدة | 26 أكتوبر 2017 | 2 ديسمبر 2020 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 18 واط |
يحتوي RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 20% من استهلاك الطاقة،
أما T500 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 99.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.
Quadro T500 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro T500 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.