Radeon R9 Fury ضد GeForce GTX 950
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon R9 Fury و GeForce GTX 950، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق R9 Fury على GTX 950 بنسبة 79 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 229 | 380 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 94 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 8.13 | 8.78 |
كفاءة الطاقة | 6.20 | 10.59 |
البنيان | GCN 3.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
اسم رمز GPU | Fiji | GM206 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 10 يوليو 2015 ( منذ9 سنوات) | 20 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $549 | $159 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 950 له قيمة 8٪ أفضل للمال من R9 Fury.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 3584 | 768 |
حساب الوحدات | 56 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 1024 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1000 MHz | 1188 MHz |
عدد الترانزستورات | 8,900 million | 2,940 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 275 Watt | 90 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 224.0 | 57.02 |
أداء النقطة العائمة | 7.168 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 48 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 202 mm |
الإرتفاع | لايوجد بيانات | 11.1 سم |
عرض | 2-slot | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | لايوجد بيانات | 350 واط |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
خيارات SLI | - | + |
CrossFire بدون جسر | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | High Bandwidth Memory (HBM) | GDDR5 |
ذاكرة النطاق الترددي العالي (HBM) | + | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 4096 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 500 MHz | 6.6 غيغابايت/s |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 512 غيغابايت/s | 105.6 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | 4 شاشات |
Eyefinity | + | - |
عدد شاشات Eyefinity | 6 | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
دعم DisplayPort | + | - |
دعم تقنية G-SYNC | - | + |
إدخال الصوت لـ HDMI | لايوجد بيانات | داخلي |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
صوت DDMA | + | لايوجد بيانات |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | لايوجد بيانات | 2.0 |
GameWorks | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 90
+73.1%
| 52
−73.1%
|
1440p | 106
+92.7%
| 55−60
−92.7%
|
4K | 48
+118%
| 22
−118%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 6.10
−99.5%
| 3.06
+99.5%
|
1440p | 5.18
−79.2%
| 2.89
+79.2%
|
4K | 11.44
−58.3%
| 7.23
+58.3%
|
- التكلفة لكل إطار في GTX 950 أقل بنسبة 99 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في GTX 950 أقل بنسبة 79 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في GTX 950 أقل بنسبة 58 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Fortnite | 110−120
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Valorant | 160−170
+44.6%
|
110−120
−44.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 268
+48.1%
|
180−190
−48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Dota 2 | 120−130
+39.5%
|
85−90
−39.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Fortnite | 95
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+130%
|
37
−130%
|
Metro Exodus | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+139%
|
38
−139%
|
Valorant | 160−170
+44.6%
|
110−120
−44.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Dota 2 | 130
+51.2%
|
85−90
−51.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+119%
|
21
−119%
|
Valorant | 160−170
+44.6%
|
110−120
−44.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 158
+61.2%
|
95−100
−61.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Metro Exodus | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+60.6%
|
100−110
−60.6%
|
Valorant | 200−210
+45.7%
|
130−140
−45.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry 5 | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 109
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
Grand Theft Auto V | 47
+67.9%
|
28
−67.9%
|
Metro Exodus | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+177%
|
13
−177%
|
Valorant | 130−140
+92.9%
|
70−75
−92.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 102
+117%
|
45−50
−117%
|
Far Cry 5 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 Fury و GTX 950 في الألعاب الشعبية:
- R9 Fury هو 73 أسرع في 1080p
- R9 Fury هو 93 أسرع في 1440p
- R9 Fury هو 118 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون R9 Fury أسرع 177 بنسبة
- في Fortnite، مع دقة 1080p و Epic Preset، يكون GTX 950 أسرع 4 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- R9 Fury متقدم في 66 الاختبارات (99٪)
- GTX 950 متقدم في 1 اختبار (1٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 24.71 | 13.82 |
الجِدة | 10 يوليو 2015 | 20 أغسطس 2015 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 275 واط | 90 واط |
يحتوي R9 Fury على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 78.8% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،
أما GTX 950، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 شهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 205.6% من استهلاك الطاقة،.
Radeon R9 Fury هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 950 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.