Radeon R4 (Stoney Ridge) ضد GeForce RTX 5060
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon R4 (Stoney Ridge) مع GeForce RTX 5060، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 5060 على R4 (Stoney Ridge) بنسبة هائلة 1707 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1073 | 264 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 5.36 | 8.55 |
البنيان | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | Stoney Ridge | GB206 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 1 یونیو 2016 ( منذ8 سنوات) | 2025 (مؤخرا) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 192 | 4608 |
سرعة الساعة الأساسية | لايوجد بيانات | 2235 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 600 MHz | 2520 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 0 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 170 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 362.9 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 23.22 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 48 |
TMUs | لايوجد بيانات | 144 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 144 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 36 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 5.0 x16 |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 355.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.8 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 10.1 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 8
−1650%
| 140−150
+1650%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Elden Ring | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
−860%
|
45−50
+860%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Dota 2 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Elden Ring | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Fortnite | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
World of Tanks | 24−27
−819%
|
230−240
+819%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Dota 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 18−20 |
World of Tanks | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Valorant | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−125%
|
35−40
+125%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1700%
|
270−280
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1700%
|
270−280
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Dota 2 | 16−18
−1650%
|
280−290
+1650%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 27−30 |
Valorant | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Elden Ring | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Elden Ring | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R4 (Stoney Ridge) و RTX 5060 في الألعاب الشعبية:
- RTX 5060 هو 1650 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX 5060 أسرع 7300 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 5060 متقدم في 25 الاختبارات (63٪)
- هناك تعادل في 15 الاختبارات (38٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 1.17 | 21.14 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 170 واط |
يحتوي R4 (Stoney Ridge) باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1033.3% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5060، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1706.8% أعلى،.
GeForce RTX 5060 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R4 (Stoney Ridge) في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon R4 (Stoney Ridge) بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 5060 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.