Radeon R4 (Stoney Ridge)対NVIDIA GeForce RTX 5060
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce RTX 5060を比較した。
RTX 5060はR4 (Stoney Ridge)をベンチマーク集計結果に基づき1699%も上回る。
主な内容
Radeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce RTX 5060のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1083 | 271 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 5.37 | 8.52 |
アーキテクチャー | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | Stoney Ridge | GB206 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 1 6月 2016(8年 前) | 3月 2025 |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce RTX 5060の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce RTX 5060の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 4608 |
コア周波数 | データなし | 2235 MHz |
Boost周波数 | 600 MHz | 2520 MHz |
技術プロセス | 28 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 170 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 362.9 |
浮動小数点性能 | データなし | 23.22 TFLOPS |
ROPs | データなし | 48 |
TMUs | データなし | 144 |
Tensor Cores | データなし | 144 |
Ray Tracing Cores | データなし | 36 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce RTX 5060の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | データなし | PCIe 5.0 x16 |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce RTX 5060にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | GDDR7 |
最大メモリー容量 | データなし | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 448.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Radeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce RTX 5060で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon R4 (Stoney Ridge)とGeForce RTX 5060にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.8 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R4 (Stoney Ridge)およびGeForce RTX 5060のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 9
−1678%
| 160−170
+1678%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 80−85 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Fortnite | 2−3
−5100%
|
100−110
+5100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Valorant | 30−35
−356%
|
140−150
+356%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 80−85 |
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−804%
|
230−240
+804%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Dota 2 | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
Fortnite | 2−3
−5100%
|
100−110
+5100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
Metro Exodus | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Valorant | 30−35
−356%
|
140−150
+356%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 80−85 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Dota 2 | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1233%
|
80−85
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Valorant | 30−35
−356%
|
140−150
+356%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−5100%
|
100−110
+5100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1455%
|
170−180
+1455%
|
Valorant | 2−3
−9100%
|
180−190
+9100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Valorant | 6−7
−1783%
|
110−120
+1783%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
これが人気ゲームでのR4 (Stoney Ridge)とRTX 5060の競争である:
- RTX 5060は1080pでは1678%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Valorantでは、1440pの解像度とHigh Presetで、RTX 5060の方が9100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 37テストでRTX 5060が先行(66%)。
- 19テスト(34%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.01 | 18.17 |
プロセス | 28 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 170 ワット |
R4 (Stoney Ridge)は1033.3%消費電力が低い。
一方、RTX 5060は 1699% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、460%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 5060は、パフォーマンステストでRadeon R4 (Stoney Ridge)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon R4 (Stoney Ridge)はノートブック用で、GeForce RTX 5060はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。