Radeon R4 (Stoney Ridge) vs. GeForce RTX 5060
Avaliação cumulativa da eficácia
Comparámos Radeon R4 (Stoney Ridge) com GeForce RTX 5060, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 5060 supera o R4 (Stoney Ridge) por um impressionante 1709% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1077 | 267 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 5.36 | 8.55 |
Arquitetura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome do código | Stoney Ridge | GB206 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Junho 2016 (8 anos atrás) | Marchar 2025 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 4608 |
Frequência do núcleo | sem dados | 2235 MHz |
Frequência em modo Boost | 600 MHz | 2520 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 170 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 362.9 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 23.22 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 48 |
TMUs | sem dados | 144 |
Tensor Cores | sem dados | 144 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 36 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | PCIe 5.0 x16 |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR7 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.8 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 8
−1650%
| 140−150
+1650%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
−860%
|
45−50
+860%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Dota 2 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Fortnite | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−857%
|
65−70
+857%
|
World of Tanks | 24−27
−815%
|
230−240
+815%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Dota 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 18−20 |
World of Tanks | 6−7
−2283%
|
140−150
+2283%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 30−35 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Valorant | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−12 |
Dota 2 | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1700%
|
270−280
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2033%
|
60−65
+2033%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1700%
|
270−280
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Dota 2 | 14−16
−1700%
|
270−280
+1700%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 27−30 |
Valorant | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
É assim que R4 (Stoney Ridge) e RTX 5060 competem em jogos populares:
- RTX 5060 é 1650% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 5060 é 7300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 5060 está à frente em 24 testes (63%)
- há um empate em 14 testes (37%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.09 | 19.72 |
Processo tecnológico | 28 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 170 Watt |
O R4 (Stoney Ridge) tem um consumo de energia 1033.3% inferior.
O RTX 5060, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1709.2% mais elevada, e um processo de litografia 460% mais avançado.
O GeForce RTX 5060 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R4 (Stoney Ridge) nos testes de desempenho.
Radeon R4 (Stoney Ridge) destinada para notebooks, e GeForce RTX 5060 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R4 (Stoney Ridge) e GeForce RTX 5060, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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