Radeon Pro 560X ضد RX 5500M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Radeon Pro 560X مع Radeon RX 5500M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Pro 560X
2018
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
9.54

يتفوق RX 5500M على Pro 560X بنسبة 51 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء464364
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.7211.64
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUPolaris 21Navi 14
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه16 يوليو 2018 ( منذ6 سنوات)7 أكتوبر 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10241408
سرعة الساعة الأساسية1004 MHz1375 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1645 MHz
عدد الترانزستورات3,000 million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt85 Watt
معدل تعبئة النسيج64.26144.8
أداء النقطة العائمة2.056 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6488

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1270 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة81.28 غيغابايت/s224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.2.131

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Pro 560X 9.54
RX 5500M 14.43
+51.3%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Pro 560X 3677
RX 5500M 5559
+51.2%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Pro 560X 7590
RX 5500M 16476
+117%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Pro 560X 5699
RX 5500M 12276
+115%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Pro 560X 32449
RX 5500M 50946
+57%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Pro 560X 17535
RX 5500M 38097
+117%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Pro 560X 255217
+21%
RX 5500M 210925

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560X 1614
RX 5500M 4298
+166%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Pro 560X 17037
RX 5500M 35959
+111%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD41
−41.5%
58
+41.5%
1440p39
−56.4%
61
+56.4%
4K12
−117%
26
+117%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−267%
55
+267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−38.7%
43
+38.7%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−300%
56
+300%
Battlefield 5 49
+6.5%
45−50
−6.5%
Call of Duty: Modern Warfare 29
−82.8%
53
+82.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−187%
43
+187%
Far Cry 5 28
−17.9%
30−35
+17.9%
Far Cry New Dawn 38
−2.6%
35−40
+2.6%
Forza Horizon 4 60−65
−45.3%
90−95
+45.3%
Hitman 3 18−20
−222%
58
+222%
Horizon Zero Dawn 50−55
−175%
146
+175%
Metro Exodus 41
−17.1%
45−50
+17.1%
Red Dead Redemption 2 36
−58.3%
57
+58.3%
Shadow of the Tomb Raider 57
+23.9%
45−50
−23.9%
Watch Dogs: Legion 60−65
−173%
169
+173%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+51.5%
30−35
−51.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−85.7%
26
+85.7%
Battlefield 5 42
+23.5%
34
−23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−92%
48
+92%
Cyberpunk 2077 14−16
−120%
33
+120%
Far Cry 5 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Far Cry New Dawn 28
−39.3%
35−40
+39.3%
Forza Horizon 4 60−65
−45.3%
90−95
+45.3%
Hitman 3 18−20
−222%
58
+222%
Horizon Zero Dawn 50−55
−172%
144
+172%
Metro Exodus 33
−9.1%
36
+9.1%
Red Dead Redemption 2 29
−79.3%
52
+79.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−165%
82
+165%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−30.8%
30−35
+30.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
−171%
168
+171%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−121%
31
+121%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−44.4%
26
+44.4%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30
+100%
Far Cry 5 19
−73.7%
30−35
+73.7%
Forza Horizon 4 36
−158%
90−95
+158%
Hitman 3 18−20
−178%
50
+178%
Horizon Zero Dawn 50−55
−30.2%
69
+30.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−132%
72
+132%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−125%
45
+125%
Watch Dogs: Legion 60−65
+182%
22
−182%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
−116%
54
+116%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−184%
54
+184%
Far Cry New Dawn 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−100%
10
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−50%
14−16
+50%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Forza Horizon 4 40−45
−78%
70−75
+78%
Hitman 3 12−14
−154%
33
+154%
Horizon Zero Dawn 20−22
−175%
55
+175%
Metro Exodus 14−16
−236%
47
+236%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−108%
24−27
+108%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
−172%
163
+172%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
−150%
40
+150%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−222%
29
+222%
Far Cry New Dawn 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Hitman 3 6−7
−50%
9
+50%
Horizon Zero Dawn 40−45
−62.5%
65
+62.5%
Metro Exodus 7−8
−300%
28
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−75%
7−8
+75%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−117%
12−14
+117%
Watch Dogs: Legion 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−122%
20
+122%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 560X و RX 5500M في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500M هو 41 أسرع في 1080p
  • RX 5500M هو 56 أسرع في 1440p
  • RX 5500M هو 117 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro 560X أسرع 182 بنسبة
  • في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 5500M أسرع 300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro 560X متقدم في 5 الاختبارات (7٪)
  • RX 5500M متقدم في 66 الاختبارات (92٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 9.54 14.43
الجِدة 16 يوليو 2018 7 أكتوبر 2019
العملية التكنولوجية 14 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 85 واط

يحتوي Pro 560X باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 13.3% من استهلاك الطاقة،

أما RX 5500M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 51.3% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.

Radeon RX 5500M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro 560X في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon Pro 560X هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Radeon RX 5500M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560X
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 185 أصوات

قيم Radeon Pro 560X على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 352 أصوات

قيم Radeon RX 5500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.