Radeon Pro 5600M ضد 780M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon Pro 5600M مع Radeon 780M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Pro 5600M على 780M بنسبة كبيرة 31 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 238 | 307 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 61 |
كفاءة الطاقة | 33.06 | 83.89 |
البنيان | RDNA 1.0 (2019−2020) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
اسم رمز GPU | Navi 12 | Hawx Point |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 15 یونیو 2020 ( منذ4 سنوات) | 6 ديسمبر 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 768 |
سرعة الساعة الأساسية | 1000 MHz | 800 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1030 MHz | 2700 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 25,390 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 7 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 164.8 | 129.6 |
أداء النقطة العائمة | 5.274 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 48 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 12 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | HBM2 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 2048 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 770 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 394.2 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 45−50
+25%
| 36
−25%
|
1440p | 24−27
+26.3%
| 19
−26.3%
|
4K | 16−18
+23.1%
| 13
−23.1%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+37.5%
|
32
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+37.5%
|
32
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+227%
|
15
−227%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+61.5%
|
65
−61.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+43.2%
|
44
−43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Valorant | 95−100
+29.7%
|
70−75
−29.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+76%
|
25
−76%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+308%
|
12
−308%
|
Dota 2 | 80−85
+186%
|
29
−186%
|
Far Cry 5 | 75−80
+134%
|
32
−134%
|
Fortnite | 120−130
+24.5%
|
95−100
−24.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+94.4%
|
54
−94.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+84.4%
|
45
−84.4%
|
Metro Exodus | 60−65
+96.9%
|
32
−96.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+21.4%
|
120−130
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Valorant | 95−100
+29.7%
|
70−75
−29.7%
|
World of Tanks | 250−260
+15%
|
220−230
−15%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+100%
|
22
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+308%
|
12
−308%
|
Dota 2 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+19%
|
60−65
−19%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+128%
|
46
−128%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+21.4%
|
120−130
−21.4%
|
Valorant | 95−100
+29.7%
|
70−75
−29.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+111%
|
19
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
World of Tanks | 160−170
+28%
|
120−130
−28%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+100%
|
32
−100%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Metro Exodus | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
Valorant | 60−65
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+95.2%
|
21
−95.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+95.2%
|
21
−95.2%
|
Metro Exodus | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+95.2%
|
21
−95.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Fortnite | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+118%
|
17
−118%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Valorant | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 5600M و Radeon 780M في الألعاب الشعبية:
- Pro 5600M هو 25 أسرع في 1080p
- Pro 5600M هو 26 أسرع في 1440p
- Pro 5600M هو 23 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Pro 5600M أسرع 308 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Pro 5600M متقدم في 62 الاختبارات (98٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 22.92 | 17.45 |
الجِدة | 15 یونیو 2020 | 6 ديسمبر 2023 |
العملية التكنولوجية | 7 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 15 واط |
يحتوي Pro 5600M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 31.3% أعلى،
أما Radeon 780M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 233.3% من استهلاك الطاقة،.
Radeon Pro 5600M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 780M في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon Pro 5600M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Radeon 780M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.