Radeon HD 6990M Crossfire ضد GeForce GTX 765M SLI

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon HD 6990M Crossfire و GeForce GTX 765M SLI، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

HD 6990M Crossfire
2011
2x2 غيغابايت GDDR5
9.75

يتفوق GTX 765M SLI على HD 6990M Crossfire بنسبة معتدلة 10 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء469440
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات5.64
البنيانTerascale 2 (2009−2015)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUBlackcomb XTXلايوجد بيانات
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 يوليو 2011 ( منذ13 سنوات)30 مايو 2013 ( منذ11 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA22401536
سرعة الساعة الأساسية715 MHz850 MHz
عدد الترانزستورات2x1700 Million2x 2540 Million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات130 Watt

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2x2 غيغابايت2x 2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit2x 128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz4000 MHz
الذاكرة المشتركة --

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1111
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD 6990M Crossfire 9.75
GTX 765M SLI 10.70
+9.7%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD 6990M Crossfire 6422
GTX 765M SLI 7944
+23.7%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD 6990M Crossfire 25759
+2.9%
GTX 765M SLI 25021

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p99
−1%
100−110
+1%
Full HD108
+52.1%
71
−52.1%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Battlefield 5 40−45
−10%
40−45
+10%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry 5 30−33
−10%
30−35
+10%
Fortnite 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Forza Horizon 4 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Forza Horizon 5 21−24
−13%
24−27
+13%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
Valorant 85−90
−5.6%
90−95
+5.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Battlefield 5 40−45
−10%
40−45
+10%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−40.7%
197
+40.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Dota 2 65−70
−6%
70−75
+6%
Far Cry 5 30−33
−10%
30−35
+10%
Fortnite 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%
Forza Horizon 4 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Forza Horizon 5 21−24
−13%
24−27
+13%
Grand Theft Auto V 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%
Metro Exodus 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Valorant 85−90
−5.6%
90−95
+5.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−10%
40−45
+10%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Dota 2 65−70
−6%
70−75
+6%
Far Cry 5 30−33
−10%
30−35
+10%
Forza Horizon 4 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Forza Horizon 5 21−24
−13%
24−27
+13%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−9.1%
35−40
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Valorant 85−90
−5.6%
90−95
+5.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
−9.1%
60−65
+9.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−8.6%
75−80
+8.6%
Grand Theft Auto V 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 10−11
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Valorant 100−110
−8.8%
110−120
+8.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Forza Horizon 4 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Forza Horizon 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 20−22
−5%
21−24
+5%
Metro Exodus 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Valorant 45−50
−10.4%
50−55
+10.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Counter-Strike 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Forza Horizon 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 6990M Crossfire و GTX 765M SLI في الألعاب الشعبية:

  • GTX 765M SLI هو 1 أسرع في 900p
  • HD 6990M Crossfire هو 52 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike: Global Offensive، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 765M SLI أسرع 41 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 765M SLI متقدم في 63 الاختبارات (94٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 9.75 10.70
الجِدة 12 يوليو 2011 30 مايو 2013
العملية التكنولوجية 40 nm 28 nm

يحتوي GTX 765M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 9.7% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon HD 6990M Crossfire وGeForce GTX 765M SLI.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon HD 6990M Crossfire
Radeon HD 6990M Crossfire
NVIDIA GeForce GTX 765M SLI
GeForce GTX 765M SLI

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 4 أصوات

قيم Radeon HD 6990M Crossfire على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.3 25 أصوات

قيم GeForce GTX 765M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon HD 6990M Crossfire أو GeForce GTX 765M SLI، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.