GeForce GT 755M SLI ضد Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
درجة الأداء المجمعة
يتفوق GeForce GT 755M SLI على Mobility Radeon HD 5870 Crossfire بنسبة 78 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 461 | 601 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 2.06 | لايوجد بيانات |
البنيان | Kepler (2012−2018) | Terascale 2 (2009−2015) |
اسم رمز GPU | N14P-? | Broadway-XT |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 نوفمبر 2013 ( منذ10 سنوات) | 7 يناير 2010 ( منذ14 سنوات) |
السعر الحالي | $545 | $56 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 1600 |
سرعة الساعة الأساسية | 980 MHz | 700 MHz |
عدد الترانزستورات | 2x 1300 Million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 2x ~50 Watt | 120 Watt |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GT 755M SLI و Mobility Radeon HD 5870 Crossfire التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2x 2 غيغابايت | 2x1 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 2x 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 5400 MHz | 1000 MHz |
الذاكرة المشتركة | - | - |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11 | 11 |
CUDA | + | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GT 755M SLI يتفوق على Mobility Radeon HD 5870 Crossfire بمقدار 78٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce GT 755M SLI يتفوق على Mobility Radeon HD 5870 Crossfire بمقدار 58% في 3DMark Vantage Performance.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 90−95
+69.8%
| 53
−69.8%
|
Full HD | 36
−50%
| 54
+50%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Battlefield 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Battlefield 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Battlefield 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Hitman 3 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Hitman 3 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 755M SLI و ATI Mobility HD 5870 Crossfire في الألعاب الشعبية:
- GT 755M SLI هو 70 أسرع في 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire هو 50 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 4K و High Preset ، GT 755M SLI أسرع 500٪ من ATI Mobility HD 5870 Crossfire.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GT 755M SLI تجاوز ATI Mobility HD 5870 Crossfire في كل 61 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 8.65 | 4.87 |
الجِدة | 1 نوفمبر 2013 | 7 يناير 2010 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 2 واط | 120 واط |
GeForce GT 755M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 5870 Crossfire في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.