Quadro T1200 Mobile ضد RTX A4500 Mobile
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Quadro T1200 Mobile و RTX A4500 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX A4500 Mobile على T1200 Mobile بنسبة هائلة 130 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 301 | 83 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 74.04 | 21.93 |
البنيان | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | TU117 | GA104 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات) | 22 مارس 2022 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 5888 |
سرعة الساعة الأساسية | 855 MHz | 930 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1425 MHz | 1500 MHz |
عدد الترانزستورات | 4,700 million | 17,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 18 Watt | 140 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 91.20 | 276.0 |
أداء النقطة العائمة | 2.918 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 184 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 46 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | large |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 160.0 غيغابايت/s | 512.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 58
−124%
| 130−140
+124%
|
1440p | 33
−127%
| 75−80
+127%
|
4K | 81
−122%
| 180−190
+122%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−80.3%
|
130−140
+80.3%
|
Far Cry 5 | 65
−96.9%
|
120−130
+96.9%
|
Fortnite | 95−100
−83.5%
|
170−180
+83.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−132%
|
160−170
+132%
|
Valorant | 130−140
−70.5%
|
230−240
+70.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−80.3%
|
130−140
+80.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−24.1%
|
270−280
+24.1%
|
Dota 2 | 114
−28.1%
|
140−150
+28.1%
|
Far Cry 5 | 59
−117%
|
120−130
+117%
|
Fortnite | 95−100
−83.5%
|
170−180
+83.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
Grand Theft Auto V | 71
−88.7%
|
130−140
+88.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−132%
|
160−170
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−110%
|
140−150
+110%
|
Valorant | 130−140
−70.5%
|
230−240
+70.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−80.3%
|
130−140
+80.3%
|
Dota 2 | 107
−36.4%
|
140−150
+36.4%
|
Far Cry 5 | 56
−129%
|
120−130
+129%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−132%
|
160−170
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−303%
|
140−150
+303%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−83.5%
|
170−180
+83.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−117%
|
280−290
+117%
|
Grand Theft Auto V | 37
−130%
|
85−90
+130%
|
Metro Exodus | 21−24
−170%
|
60−65
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Valorant | 170−180
−53.4%
|
260−270
+53.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−100%
|
100−110
+100%
|
Far Cry 5 | 41
−144%
|
100−105
+144%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−164%
|
110−120
+164%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
−179%
|
90−95
+179%
|
Metro Exodus | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−158%
|
65−70
+158%
|
Valorant | 100−110
−144%
|
250−260
+144%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−144%
|
65−70
+144%
|
Dota 2 | 109
−6.4%
|
110−120
+6.4%
|
Far Cry 5 | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−153%
|
80−85
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−211%
|
55−60
+211%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها T1200 Mobile و RTX A4500 Mobile في الألعاب الشعبية:
- RTX A4500 Mobile هو 124 أسرع في 1080p
- RTX A4500 Mobile هو 127 أسرع في 1440p
- RTX A4500 Mobile هو 122 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RTX A4500 Mobile أسرع 303 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX A4500 Mobile متقدم في 44 الاختبارات (70٪)
- هناك تعادل في 19 الاختبارات (30٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 16.73 | 38.54 |
الجِدة | 12 أبريل 2021 | 22 مارس 2022 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 16 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 18 واط | 140 واط |
يحتوي T1200 Mobile باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 677.8% من استهلاك الطاقة،
أما RTX A4500 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 130.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 11 أشهر وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50%.
RTX A4500 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro T1200 Mobile في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.