Quadro RTX 3000 Max-Q ضد Radeon Pro W6600M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Quadro RTX 3000 Max-Q و Radeon Pro W6600M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Pro W6600M على RTX 3000 Max-Q بنسبة معتدلة 15 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 254 | 221 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 24.86 | 19.11 |
البنيان | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
اسم رمز GPU | TU106 | Navi 23 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات) | 8 یونیو 2021 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2304 | 1792 |
سرعة الساعة الأساسية | 600 MHz | 1224 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1215 MHz | 2034 MHz |
عدد الترانزستورات | 10,800 million | 11,060 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 Watt | 90 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 175.0 | 227.8 |
أداء النقطة العائمة | 5.599 TFLOPS | 7.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | 288 | لايوجد بيانات |
Ray Tracing Cores | 36 | 28 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 448.0 غيغابايت/s | 224.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 75
−13.3%
| 85−90
+13.3%
|
1440p | 44
−13.6%
| 50−55
+13.6%
|
4K | 32
−9.4%
| 35−40
+9.4%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Battlefield 5 | 70−75
−62.9%
|
110−120
+62.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−9.2%
|
70−75
+9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−54.4%
|
85−90
+54.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−39.2%
|
180−190
+39.2%
|
Hitman 3 | 88
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−56.8%
|
110−120
+56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−77.5%
|
120−130
+77.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−28.4%
|
120−130
+28.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Battlefield 5 | 70−75
−62.9%
|
110−120
+62.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−54.4%
|
85−90
+54.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−39.2%
|
180−190
+39.2%
|
Hitman 3 | 66
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−56.8%
|
110−120
+56.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−77.5%
|
120−130
+77.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−55.3%
|
70−75
+55.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−28.4%
|
120−130
+28.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−57.8%
|
70−75
+57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−39.2%
|
180−190
+39.2%
|
Hitman 3 | 59
−25.4%
|
70−75
+25.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−77.5%
|
120−130
+77.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−40.4%
|
70−75
+40.4%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−270%
|
120−130
+270%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−66.7%
|
200−210
+66.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−65%
|
65−70
+65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−84.4%
|
80−85
+84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−43.2%
|
170−180
+43.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Hitman 3 | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3000 Max-Q و Pro W6600M في الألعاب الشعبية:
- Pro W6600M هو 13 أسرع في 1080p
- Pro W6600M هو 14 أسرع في 1440p
- Pro W6600M هو 9 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Hitman 3، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RTX 3000 Max-Q أسرع 19 بنسبة
- في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro W6600M أسرع 270 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 3000 Max-Q متقدم في 1 اختبار (1٪)
- Pro W6600M متقدم في 70 الاختبارات (97٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 21.40 | 24.68 |
الجِدة | 27 مايو 2019 | 8 یونیو 2021 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 واط | 90 واط |
يحتوي RTX 3000 Max-Q باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 50% من استهلاك الطاقة،
أما Pro W6600M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 15.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 71.4%.
Radeon Pro W6600M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro RTX 3000 Max-Q في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.