Quadro P520 ضد Quadro T2000 Max-Q

VS

التقييم التراكمي للفعالية

لقد قارنا بين Quadro P520 و Quadro T2000 Max-Q، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

Quadro P520
2019
2 غيغابايت GDDR5, 18 Watt
5.30

يتفوق T2000 Max-Q على P520 بنسبة هائلة 230 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء620314
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة20.7930.84
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGP108TU117
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه23 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3841024
سرعة الساعة الأساسية1303 MHz1200 MHz
زيادة سرعة الساعة1493 MHz1620 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)18 Watt40 Watt
معدل تعبئة النسيج35.83103.7
أداء النقطة العائمة1.147 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro P520 5.30
T2000 Max-Q 17.47
+230%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P520 2093
T2000 Max-Q 6898
+230%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro P520 4186
T2000 Max-Q 11461
+174%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro P520 15720
T2000 Max-Q 39269
+150%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Quadro P520 3218
T2000 Max-Q 8262
+157%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Quadro P520 19041
T2000 Max-Q 41106
+116%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
+88%
T2000 Max-Q 75193

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P520 1011
T2000 Max-Q 3094
+206%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P520 21
T2000 Max-Q 51
+141%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P520 42
T2000 Max-Q 97
+135%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P520 23
T2000 Max-Q 75
+220%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P520 28
T2000 Max-Q 91
+224%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P520 31
T2000 Max-Q 89
+188%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P520 12
T2000 Max-Q 32
+177%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P520 13
T2000 Max-Q 40
+205%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P520 1
T2000 Max-Q 7
+914%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P520 13
T2000 Max-Q 40
+205%

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

Quadro P520 21
T2000 Max-Q 51
+141%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P520 28
T2000 Max-Q 91
+224%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P520 42
T2000 Max-Q 97
+135%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P520 23
T2000 Max-Q 75
+220%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P520 31
T2000 Max-Q 89
+188%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P520 12
T2000 Max-Q 32
+177%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P520 0.7
T2000 Max-Q 7.1
+914%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P520 25
T2000 Max-Q 94
+279%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

يحاكي هذا الجزء من معيار SPECviewperf 12 برنامج 3DS Max من خلال إجراء أحد عشر اختبارًا في حالات استخدام مختلفة ، بما في ذلك النمذجة المعمارية والرسوم المتحركة لألعاب الكمبيوتر.

Quadro P520 25
T2000 Max-Q 94
+278%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD20
−185%
57
+185%
1440p7−8
−271%
26
+271%
4K23
−60.9%
37
+60.9%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−129%
30−35
+129%
Cyberpunk 2077 10−12
−227%
35−40
+227%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 16−18
−241%
55−60
+241%
Counter-Strike 2 14−16
−129%
30−35
+129%
Cyberpunk 2077 10−12
−227%
35−40
+227%
Forza Horizon 4 21−24
−226%
75−80
+226%
Forza Horizon 5 10−12
−336%
45−50
+336%
Metro Exodus 12−14
−346%
58
+346%
Red Dead Redemption 2 16−18
−300%
64
+300%
Valorant 16−18
−438%
86
+438%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16−18
−241%
55−60
+241%
Counter-Strike 2 14−16
−129%
30−35
+129%
Cyberpunk 2077 10−12
−227%
35−40
+227%
Dota 2 20
−105%
41
+105%
Far Cry 5 36
−91.7%
69
+91.7%
Fortnite 30−35
−203%
95−100
+203%
Forza Horizon 4 21−24
−226%
75−80
+226%
Forza Horizon 5 10−12
−336%
45−50
+336%
Grand Theft Auto V 18−20
−256%
60−65
+256%
Metro Exodus 3
−1233%
40
+1233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−170%
120−130
+170%
Red Dead Redemption 2 16−18
−163%
40−45
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−229%
55−60
+229%
Valorant 16−18
−181%
45
+181%
World of Tanks 85−90
−147%
210−220
+147%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−241%
55−60
+241%
Counter-Strike 2 14−16
−129%
30−35
+129%
Cyberpunk 2077 10−12
−227%
35−40
+227%
Dota 2 54
−109%
113
+109%
Far Cry 5 24−27
−135%
60−65
+135%
Forza Horizon 4 21−24
−226%
75−80
+226%
Forza Horizon 5 10−12
−336%
45−50
+336%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−170%
120−130
+170%
Valorant 16−18
−350%
70−75
+350%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
−460%
27−30
+460%
Grand Theft Auto V 6−7
−367%
27−30
+367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−394%
160−170
+394%
Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16−18
+300%
World of Tanks 35−40
−215%
120−130
+215%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−300%
35−40
+300%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14−16
+180%
Far Cry 5 10−12
−318%
45−50
+318%
Forza Horizon 4 9−10
−411%
45−50
+411%
Forza Horizon 5 7−8
−300%
27−30
+300%
Metro Exodus 5−6
−700%
40−45
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−213%
24−27
+213%
Valorant 14−16
−207%
45−50
+207%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Grand Theft Auto V 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Metro Exodus 0−1 12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−231%
50−55
+231%
Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−325%
16−18
+325%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 23
−100%
46
+100%
Far Cry 5 6−7
−283%
21−24
+283%
Fortnite 5−6
−320%
21−24
+320%
Forza Horizon 4 5−6
−420%
24−27
+420%
Forza Horizon 5 3−4
−367%
14−16
+367%
Valorant 5−6
−320%
21−24
+320%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P520 و T2000 Max-Q في الألعاب الشعبية:

  • T2000 Max-Q هو 185 أسرع في 1080p
  • T2000 Max-Q هو 271 أسرع في 1440p
  • T2000 Max-Q هو 61 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون T2000 Max-Q أسرع 1233 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • T2000 Max-Q متقدم في 60 الاختبارات (97٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.30 17.47
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 18 واط 40 واط

يحتوي Quadro P520 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 122.2% من استهلاك الطاقة،

أما T2000 Max-Q، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 229.6% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.

Quadro T2000 Max-Q هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro P520 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 104 أصوات

قيم Quadro P520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 75 أصوات

قيم Quadro T2000 Max-Q على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.