Quadro M3000M ضد Radeon RX 560X محمول

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro M3000M مع Radeon RX 560X محمول، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

M3000M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
14.51
+36%

يتفوق M3000M على RX 560X محمول بنسبة كبيرة 36 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء367436
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة13.4211.39
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
اسم رمز GPUGM204Polaris 21
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)11 أبريل 2018 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,0241024
سرعة الساعة الأساسية1050 MHz1275 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1202 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million3,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt65 Watt
معدل تعبئة النسيج67.2081.60
أداء النقطة العائمة2.15 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6464

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1450 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s92.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync-+
Optimus+-
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (12_0)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131
CUDA5.2-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

M3000M 14.51
+36%
RX 560X محمول 10.67

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M3000M 8289
+0.9%
RX 560X محمول 8212

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

M3000M 27405
+38.2%
RX 560X محمول 19829

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M3000M 6537
+3.3%
RX 560X محمول 6329

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M3000M 44603
+25.6%
RX 560X محمول 35511

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD60
+76.5%
34
−76.5%
4K25
+38.9%
18−20
−38.9%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−17.1%
41
+17.1%
Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+21.7%
23
−21.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+16.7%
30
−16.7%
Battlefield 5 60−65
+15.4%
52
−15.4%
Counter-Strike 2 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+64.7%
17
−64.7%
Far Cry 5 45−50
+20.5%
39
−20.5%
Fortnite 75−80
+18.2%
66
−18.2%
Forza Horizon 4 55−60
+11.5%
52
−11.5%
Forza Horizon 5 35−40
+5.7%
35
−5.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50
+0%
Valorant 110−120
+22.1%
95−100
−22.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+94.4%
18
−94.4%
Battlefield 5 60−65
+36.4%
44
−36.4%
Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+54.1%
122
−54.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
15
−86.7%
Dota 2 85−90
+25.4%
71
−25.4%
Far Cry 5 45−50
+30.6%
36
−30.6%
Fortnite 75−80
+77.3%
44
−77.3%
Forza Horizon 4 55−60
+18.4%
49
−18.4%
Forza Horizon 5 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Grand Theft Auto V 49
+36.1%
36
−36.1%
Metro Exodus 27−30
+40%
20
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+19%
42
−19%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+16.7%
36
−16.7%
Valorant 110−120
+22.1%
95−100
−22.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+53.8%
39
−53.8%
Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+115%
13
−115%
Dota 2 85−90
+34.8%
66
−34.8%
Far Cry 5 45−50
+42.4%
33
−42.4%
Forza Horizon 4 55−60
+52.6%
38
−52.6%
Forza Horizon 5 35−40
+76.2%
21
−76.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+66.7%
30
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%
Valorant 110−120
+22.1%
95−100
−22.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+136%
33
−136%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+33.8%
75−80
−33.8%
Grand Theft Auto V 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Metro Exodus 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+151%
50−55
−151%
Valorant 140−150
+28.6%
110−120
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+52%
24−27
−52%
Cyberpunk 2077 12−14
+50%
8−9
−50%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Forza Horizon 4 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Forza Horizon 5 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Valorant 75−80
+41.5%
50−55
−41.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Forza Horizon 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+30%
10−11
−30%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M3000M و RX 560X محمول في الألعاب الشعبية:

  • M3000M هو 76 أسرع في 1080p
  • M3000M هو 39 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون M3000M أسرع 151 بنسبة
  • في Atomic Heart، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون RX 560X محمول أسرع 17 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • M3000M متقدم في 63 الاختبارات (94٪)
  • RX 560X محمول متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (4٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.51 10.67
الجِدة 18 أغسطس 2015 11 أبريل 2018
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 65 واط

يحتوي M3000M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 36% أعلى،

أما RX 560X محمول، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 15.4% من استهلاك الطاقة،.

Quadro M3000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 560X محمول في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M3000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Radeon RX 560X محمول هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
AMD Radeon RX 560X محمول
Radeon RX 560X محمول

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 360 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 418 أصوات

قيم Radeon RX 560X محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro M3000M أو Radeon RX 560X محمول، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.