Quadro M3000M vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M3000M и Radeon RX 560X (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
M3000M опережает RX 560X (мобильная) на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 357 | 423 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.51 | 11.85 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Polaris 21 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M3000M и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,024 | 1024 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M3000M и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M3000M и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M3000M и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+82.4%
| 34
−82.4%
|
4K | 28
+33.3%
| 21−24
−33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
−6.5%
|
49
+6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−17.2%
|
109
+17.2%
|
Hitman 3 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−20.5%
|
47
+20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−19.1%
|
56
+19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+27.8%
|
36
−27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+46.7%
|
15
−46.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+39.3%
|
28
−39.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−12.9%
|
105
+12.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Metro Exodus | 45−50
+33.3%
|
36
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+11.9%
|
42
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+210%
|
27−30
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+106%
|
16
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+145%
|
38
−145%
|
Hitman 3 | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+27%
|
37
−27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+591%
|
11
−591%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Hitman 3 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Metro Exodus | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Так M3000M и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- M3000M на 82% быстрее в 1080p
- M3000M на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M3000M на 591% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 560X (мобильная) на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M3000M лучше в 61 тесте (85%)
- RX 560X (мобильная) лучше в 10 тестах (14%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.54 | 11.05 |
Новизна | 18 августа 2015 | 11 апреля 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 65 Ватт |
У M3000M следующие преимущества: производительность выше на 31.6%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 15.4%.
Мы рекомендуем Quadro M3000M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 560X (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.