GeForce RTX 3050 6GB Mobile ضد Arc Graphics 130V
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce RTX 3050 6GB Mobile و Arc Graphics 130V، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 3050 6GB Mobile على Arc Graphics 130V بنسبة هائلة 119 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 210 | 412 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 30.17 | لايوجد بيانات |
البنيان | Ampere (2020−2024) | Xe² |
اسم رمز GPU | GN20-P0-R 6 غيغابايت | Lunar Lake iGPU |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 6 يناير 2023 ( منذ1 سنة) | لايوجد بيانات ( منذ2024 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 7 |
سرعة الساعة الأساسية | 1237 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1492 MHz | 1850 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 3 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | LPDDR5x |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 96 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 12000 MHz | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12_2 | 12_2 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 73
+121%
| 33
−121%
|
1440p | 37
+131%
| 16−18
−131%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Battlefield 5 | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
Far Cry 5 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+125%
|
65−70
−125%
|
Hitman 3 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Metro Exodus | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Battlefield 5 | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Far Cry 5 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+125%
|
65−70
−125%
|
Hitman 3 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Metro Exodus | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+146%
|
35−40
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Far Cry 5 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+125%
|
65−70
−125%
|
Hitman 3 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+122%
|
65−70
−122%
|
Hitman 3 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Metro Exodus | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+135%
|
60−65
−135%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Hitman 3 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
Metro Exodus | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3050 6GB Mobile و Arc Graphics 130V في الألعاب الشعبية:
- RTX 3050 6GB Mobile هو 121 أسرع في 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile هو 131 أسرع في 1440p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 25.09 | 11.47 |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | 16 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 8 nm | 3 nm |
يحتوي RTX 3050 6GB Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 118.7% أعلى،
أما Arc Graphics 130V، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 166.7 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 166.7%.
GeForce RTX 3050 6GB Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Arc Graphics 130V في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.