GeForce RTX 3050 6GB Mobile vs Arc Graphics 130V
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc Graphics 130V, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 6GB Mobile supera Arc Graphics 130V di un enorme 116% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e di Arc Graphics 130V così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 214 | 413 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 28.69 | non disponibile |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Xe² (2024) |
Nome in codice | GN20-P0-R 6 GB | Lunar Lake iGPU |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 gennaio 2023 (1 anno fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc Graphics 130V: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc Graphics 130V, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 7 |
Frequenza di nucleo | 1237 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1492 MHz | 1850 MHz |
Processo tecnologico | 8 nm | 3 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc Graphics 130V con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc Graphics 130V: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | LPDDR5x |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 96 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc Graphics 130V, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12_2 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc Graphics 130V in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc Graphics 130V nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 72
+132%
| 31
−132%
|
1440p | 36
+125%
| 16−18
−125%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Battlefield 5 | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
Far Cry 5 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+125%
|
65−70
−125%
|
Hitman 3 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Metro Exodus | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Battlefield 5 | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Far Cry 5 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+125%
|
65−70
−125%
|
Hitman 3 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Metro Exodus | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+146%
|
35−40
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Far Cry 5 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+125%
|
65−70
−125%
|
Hitman 3 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+130%
|
50−55
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+122%
|
65−70
−122%
|
Hitman 3 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Metro Exodus | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+117%
|
65−70
−117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Hitman 3 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
Metro Exodus | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
È così che RTX 3050 6GB Mobile e Arc Graphics 130V competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 6GB Mobile è 132% più veloce in 1080p
- RTX 3050 6GB Mobile è 125% più veloce in 1440p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.13 | 11.61 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 3 nm |
RTX 3050 6GB Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 116.5%.
Arc Graphics 130V, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 166.7% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3050 6GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc Graphics 130V nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 6GB Mobile e Arc Graphics 130V, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.