GeForce MX330 ضد RTX 5050

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX330 مع GeForce RTX 5050، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX330
2020
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
5.62

يتفوق RTX 5050 على MX330 بنسبة هائلة 752 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء62777
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات100.00
كفاءة الطاقة42.7928.04
البنيانPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
اسم رمز GPUGP108GB207
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ5 سنوات)24 یونیو 2025 (مؤخرا)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$249

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3842560
سرعة الساعة الأساسية1531 MHz2317 MHz
زيادة سرعة الساعة1594 MHz2572 MHz
عدد الترانزستورات1,800 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt130 Watt
معدل تعبئة النسيج38.26205.8
أداء النقطة العائمة1.224 TFLOPS13.17 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2480
Tensor Coresلايوجد بيانات80
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات20

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x8
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.112.0
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX330 5.62
RTX 5050 47.87
+752%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX330 2381
RTX 5050 20277
+752%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD22
−718%
180−190
+718%
4K23
−726%
190−200
+726%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات1.38
4Kلايوجد بيانات1.31

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−715%
220−230
+715%
Cyberpunk 2077 10−12
−718%
90−95
+718%
Resident Evil 4 Remake 9−10
−733%
75−80
+733%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 29
−728%
240−250
+728%
Counter-Strike 2 27−30
−715%
220−230
+715%
Cyberpunk 2077 10−12
−718%
90−95
+718%
Far Cry 5 23
−726%
190−200
+726%
Fortnite 63
−694%
500−550
+694%
Forza Horizon 4 31
−739%
260−270
+739%
Forza Horizon 5 16−18
−713%
130−140
+713%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−718%
180−190
+718%
Valorant 118
−747%
1000−1050
+747%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 23
−726%
190−200
+726%
Counter-Strike 2 27−30
−715%
220−230
+715%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−733%
800−850
+733%
Cyberpunk 2077 10−12
−718%
90−95
+718%
Dota 2 70
−686%
550−600
+686%
Far Cry 5 15
−700%
120−130
+700%
Fortnite 34
−724%
280−290
+724%
Forza Horizon 4 22
−718%
180−190
+718%
Forza Horizon 5 16−18
−713%
130−140
+713%
Grand Theft Auto V 20−22
−750%
170−180
+750%
Metro Exodus 11
−718%
90−95
+718%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−718%
180−190
+718%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−742%
160−170
+742%
Valorant 106
−749%
900−950
+749%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−742%
160−170
+742%
Cyberpunk 2077 10−12
−718%
90−95
+718%
Dota 2 64
−681%
500−550
+681%
Far Cry 5 14
−686%
110−120
+686%
Forza Horizon 4 16
−713%
130−140
+713%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−718%
180−190
+718%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−733%
100−105
+733%
Valorant 65−70
−733%
550−600
+733%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−710%
170−180
+710%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−750%
85−90
+750%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−695%
350−400
+695%
Grand Theft Auto V 7−8
−686%
55−60
+686%
Metro Exodus 5−6
−700%
40−45
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−689%
300−310
+689%
Valorant 65−70
−746%
550−600
+746%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−713%
65−70
+713%
Cyberpunk 2077 4−5
−650%
30−33
+650%
Far Cry 5 10−12
−718%
90−95
+718%
Forza Horizon 4 14−16
−686%
110−120
+686%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−686%
55−60
+686%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−733%
100−105
+733%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 18−20
−733%
150−160
+733%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%
Valorant 27−30
−728%
240−250
+728%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−650%
30−33
+650%
Cyberpunk 2077 1−2
−700%
8−9
+700%
Dota 2 24
−733%
200−210
+733%
Far Cry 5 5−6
−700%
40−45
+700%
Forza Horizon 4 8−9
−713%
65−70
+713%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−733%
50−55
+733%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−733%
50−55
+733%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX330 و RTX 5050 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5050 هو 718 أسرع في 1080p
  • RTX 5050 هو 726 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.62 47.87
الجِدة 10 فبراير 2020 24 یونیو 2025
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 130 واط

يحتوي GeForce MX330 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1200% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5050، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 751.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180%.

GeForce RTX 5050 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX330 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 5050 بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce RTX 5050
GeForce RTX 5050

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2297 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 221 أصوات

قيم GeForce RTX 5050 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX330 أو GeForce RTX 5050، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.