GeForce GTX 980 ضد Radeon RX 6500
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GTX 980 مع Radeon RX 6500، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 980 على RX 6500 بنسبة كبيرة 44 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 193 | 273 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 10.95 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 12.16 | لايوجد بيانات |
البنيان | Maxwell 2.0 (2014−2019) | لايوجد بيانات |
اسم رمز GPU | GM204 | لايوجد بيانات |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات) | لايوجد بيانات ( منذ2024 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $549 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 1064 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1216 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 5,200 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | لايوجد بيانات |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 165 Watt | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 155.6 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 4.981 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 64 | لايوجد بيانات |
TMUs | 128 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | لايوجد بيانات |
طول | 267 mm | لايوجد بيانات |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 6-pin | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | لايوجد بيانات |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | لايوجد بيانات |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | لايوجد بيانات |
سرعة ساعة الذاكرة | 7.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 224 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | لايوجد بيانات |
دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | لايوجد بيانات |
دعم عرض VGA | + | لايوجد بيانات |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | - |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | لايوجد بيانات |
نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.5 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 1.2 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 91
+51.7%
| 60−65
−51.7%
|
1440p | 50
+66.7%
| 30−35
−66.7%
|
4K | 39
+44.4%
| 27−30
−44.4%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 6.03 | لايوجد بيانات |
1440p | 10.98 | لايوجد بيانات |
4K | 14.08 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Battlefield 5 | 86
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Far Cry 5 | 84
+82.6%
|
45−50
−82.6%
|
Far Cry New Dawn | 77
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 253
+106%
|
120−130
−106%
|
Hitman 3 | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
Metro Exodus | 95−100
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+97%
|
65−70
−97%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+22%
|
90−95
−22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Battlefield 5 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Far Cry 5 | 69
+50%
|
45−50
−50%
|
Far Cry New Dawn | 64
+20.8%
|
50−55
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 230
+87%
|
120−130
−87%
|
Hitman 3 | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
Metro Exodus | 95−100
+42%
|
65−70
−42%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+193%
|
45−50
−193%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+22%
|
90−95
−22%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Far Cry 5 | 50
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
−108%
|
120−130
+108%
|
Hitman 3 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+22%
|
90−95
−22%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Far Cry 5 | 33
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Metro Exodus | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+34.2%
|
110−120
−34.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Hitman 3 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+40.8%
|
100−110
−40.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 و RX 6500 في الألعاب الشعبية:
- GTX 980 هو 52 أسرع في 1080p
- GTX 980 هو 67 أسرع في 1440p
- GTX 980 هو 44 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 980 أسرع 193 بنسبة
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX 6500 أسرع 108 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 980 متقدم في 50 الاختبارات (75٪)
- RX 6500 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
- هناك تعادل في 15 الاختبارات (22٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 28.79 | 20.02 |
يحتوي GTX 980 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 43.8% أعلى،
GeForce GTX 980 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 6500 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 980 هي بطاقة سطح مكتب بينما Radeon RX 6500 هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.