GeForce GTX 980 vs Radeon RX 6500
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 980 supera Radeon RX 6500 di un considerevole 42% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 178 | 256 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.63 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | non disponibile |
Nome in codice | GM204 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (9 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Prezzo odierno | $339 (0.6x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | non disponibile |
Numero di trasportatori CUDA | 2048 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 144 billion/sec | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,981 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 26.7 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pins | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | non disponibile |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 980 supera Radeon RX 6500 del 42% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 980 supera il Radeon RX 6500 del 42% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 94
+44.6%
| 65−70
−44.6%
|
1440p | 51
+45.7%
| 35−40
−45.7%
|
4K | 38
+58.3%
| 24−27
−58.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Battlefield 5 | 109
+60.3%
|
65−70
−60.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Far Cry 5 | 80
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 90
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+41.5%
|
40−45
−41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Battlefield 5 | 90
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Far Cry 5 | 73
+37.7%
|
50−55
−37.7%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 83
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+93.2%
|
40−45
−93.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Battlefield 5 | 82
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
Far Cry 5 | 69
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 59
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Hitman 3 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Battlefield 5 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Forza Horizon 4 | 48
+17.1%
|
40−45
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Metro Exodus | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Battlefield 5 | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
È così che GTX 980 e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 45% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 46% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 58% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 980 è 100% più veloce del RX 6500.
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il RX 6500 è 17% più veloce del GTX 980.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 980 è in vantaggio in 65 test (97%)
- RX 6500 è in vantaggio in 2 test (3%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 28.74 | 20.27 |
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.