GeForce GTX 980 vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 con Radeon RX 6500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 supera RX 6500 di un considerevole 42% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 204 | 280 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.67 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.08 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | non disponibile |
Nome in codice | GM204 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 155.6 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.981 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | non disponibile |
TMUs | 128 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 92
+53.3%
| 60−65
−53.3%
|
1440p | 50
+42.9%
| 35−40
−42.9%
|
4K | 40
+48.1%
| 27−30
−48.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.97 | non disponibile |
1440p | 10.98 | non disponibile |
4K | 13.73 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Valorant | 110−120
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
+20.3%
|
60−65
−20.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Dota 2 | 48
−50%
|
70−75
+50%
|
Far Cry 5 | 80−85
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Fortnite | 105
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Grand Theft Auto V | 72
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
+42.6%
|
130−140
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Valorant | 110−120
+40.2%
|
80−85
−40.2%
|
World of Tanks | 270−280
+15.4%
|
230−240
−15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Dota 2 | 95−100
+34.7%
|
70−75
−34.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−97.1%
|
130−140
+97.1%
|
Valorant | 110−120
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Dota 2 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
World of Tanks | 180−190
+44.6%
|
130−140
−44.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+49.1%
|
50−55
−49.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Valorant | 80−85
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Dota 2 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Grand Theft Auto V | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry 5 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Fortnite | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Valorant | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
È così che GTX 980 e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 53% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 43% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 48% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 980 è 83% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 97% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 980 è in vantaggio in 39 test (74%)
- RX 6500 è in vantaggio in 3 test (6%)
- c'è un pareggio in 11 test (21%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 27.90 | 19.63 |
GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 42.1%.
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e Radeon RX 6500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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