GeForce GTX 980 ضد GT 1030

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980 و GeForce GT 1030، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980
2014
4 غيغابايت GDDR5, 165 Watt
28.24
+353%

يتفوق GTX 980 على GT 1030 بنسبة هائلة 353 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء202585
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10024
تقييم الفعالية من حيث التكلفة10.812.31
كفاءة الطاقة12.0214.58
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGM204GP108
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$549 $79

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 980 له قيمة 368٪ أفضل للمال من GT 1030.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2048384
سرعة الساعة الأساسية1064 MHz1228 MHz
زيادة سرعة الساعة1216 MHz1468 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)165 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج155.635.23
أداء النقطة العائمة4.981 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12824

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
طول267 mm145 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot1-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC++
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readyلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 980 28.24
+353%
GT 1030 6.23

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980 11112
+353%
GT 1030 2452

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 17605
+272%
GT 1030 4728

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 37997
+88.2%
GT 1030 20192

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 12938
+257%
GT 1030 3625

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 85374
+287%
GT 1030 22069

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 980 34835
+255%
GT 1030 9826

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
+47.4%
GT 1030 219163

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 980 40029
+318%
GT 1030 9585

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 980 29546
+187%
GT 1030 10307

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD94
+276%
25
−276%
1440p51
+104%
25
−104%
4K39
+290%
10
−290%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.84
−84.8%
3.16
+84.8%
1440p10.76
−241%
3.16
+241%
4K14.08
−78.2%
7.90
+78.2%
  • التكلفة لكل إطار في GT 1030 أقل بنسبة 85 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GT 1030 أقل بنسبة 241 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GT 1030 أقل بنسبة 78 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75−80
+407%
14−16
−407%
Counter-Strike 2 55−60
+323%
12−14
−323%
Cyberpunk 2077 55−60
+293%
15
−293%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75−80
+407%
14−16
−407%
Battlefield 5 109
+252%
31
−252%
Counter-Strike 2 55−60
+323%
12−14
−323%
Cyberpunk 2077 55−60
+436%
11
−436%
Far Cry 5 80
+321%
19
−321%
Fortnite 242
+415%
47
−415%
Forza Horizon 4 90
+233%
27
−233%
Forza Horizon 5 75−80
+359%
17
−359%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+232%
28
−232%
Valorant 170−180
+17.1%
152
−17.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75−80
+407%
14−16
−407%
Battlefield 5 90
+246%
26
−246%
Counter-Strike 2 55−60
+323%
12−14
−323%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+170%
95−100
−170%
Cyberpunk 2077 55−60
+743%
7
−743%
Dota 2 120−130
+163%
45−50
−163%
Far Cry 5 73
+329%
17
−329%
Fortnite 116
+222%
36
−222%
Forza Horizon 4 83
+246%
24
−246%
Forza Horizon 5 75−80
+457%
14
−457%
Grand Theft Auto V 72
+148%
29
−148%
Metro Exodus 60−65
+771%
7
−771%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+229%
24
−229%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+305%
21
−305%
Valorant 170−180
+44.7%
123
−44.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+310%
20
−310%
Counter-Strike 2 55−60
+323%
12−14
−323%
Cyberpunk 2077 55−60
+392%
12−14
−392%
Dota 2 120−130
+163%
45−50
−163%
Far Cry 5 69
+360%
15
−360%
Forza Horizon 4 59
+269%
16
−269%
Forza Horizon 5 75−80
+609%
11
−609%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+250%
16
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12
−283%
Valorant 170−180
+1171%
14
−1171%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
+264%
25
−264%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+309%
45−50
−309%
Grand Theft Auto V 50−55
+614%
7−8
−614%
Metro Exodus 35−40
+640%
5−6
−640%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+373%
35−40
−373%
Valorant 210−220
+219%
65−70
−219%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+589%
9−10
−589%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry 5 48
+300%
12−14
−300%
Forza Horizon 4 48
+243%
14−16
−243%
Forza Horizon 5 45−50
+380%
10−11
−380%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+411%
9−10
−411%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
+342%
12−14
−342%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+340%
5−6
−340%
Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Grand Theft Auto V 59
+392%
12
−392%
Metro Exodus 21−24
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%
Valorant 160−170
+433%
30−33
−433%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32
+3100%
1
−3100%
Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Dota 2 85−90
+310%
21−24
−310%
Far Cry 5 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 34
+386%
7
−386%
Forza Horizon 5 24−27
+550%
4−5
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+233%
6−7
−233%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+317%
6−7
−317%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 و GT 1030 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 هو 276 أسرع في 1080p
  • GTX 980 هو 104 أسرع في 1440p
  • GTX 980 هو 290 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 980 أسرع 3100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 980 تجاوز GT 1030 في كل 67 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 28.24 6.23
الجِدة 19 سبتمبر 2014 17 مايو 2017
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 165 واط 30 واط

يحتوي GTX 980 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 353.3% أعلى،

أما GT 1030، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 450% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 1030 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 1538 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8110 أصوات

قيم GeForce GT 1030 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 980 أو GeForce GT 1030، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.