GeForce GTX 980 ضد UHD Graphics 630

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980 و UHD Graphics 630، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980
2014
4 غيغابايت GDDR5, 165 Watt
24.87
+831%

يتفوق GTX 980 على UHD Graphics 630 بنسبة هائلة 831 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء204774
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10042
تقييم الفعالية من حيث التكلفة9.53لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة11.9114.06
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
اسم رمز GPUGM204Comet Lake GT2
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)1 أكتوبر 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$549 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2048184
سرعة الساعة الأساسية1064 MHz350 MHz
زيادة سرعة الساعة1216 MHz1150 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm+++
قوة التصميم الحراري (TDP)165 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج155.626.45
أداء النقطة العائمة4.981 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs643
TMUs12823

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
طول267 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotIGP
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلايوجد بيانات
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5نظام مشترك
الذاكرة القصوى4 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة256 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/sنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 980 24.87
+831%
UHD Graphics 630 2.67

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980 11114
+832%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 17605
+884%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 37997
+393%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 12938
+968%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 85374
+771%
UHD Graphics 630 9798

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
+204%
UHD Graphics 630 106362

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 980 130
+586%
UHD Graphics 630 19

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD94
+453%
17
−453%
1440p51
+410%
10
−410%
4K39
+457%
7
−457%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.84لايوجد بيانات
1440p10.76لايوجد بيانات
4K14.08لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75−80
+850%
8
−850%
Counter-Strike 2 150−160
+478%
27
−478%
Cyberpunk 2077 60−65
+1100%
5
−1100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75−80
+986%
7−8
−986%
Battlefield 5 109
+990%
10−11
−990%
Counter-Strike 2 150−160
+721%
19
−721%
Cyberpunk 2077 60−65
+900%
6−7
−900%
Far Cry 5 80
+1233%
6
−1233%
Fortnite 242
+1513%
14−16
−1513%
Forza Horizon 4 90
+543%
14−16
−543%
Forza Horizon 5 85−90
+1620%
5−6
−1620%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+615%
12−14
−615%
Valorant 170−180
+287%
45−50
−287%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75−80
+986%
7−8
−986%
Battlefield 5 90
+800%
10−11
−800%
Counter-Strike 2 150−160
+3800%
4
−3800%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+821%
29
−821%
Cyberpunk 2077 60−65
+900%
6−7
−900%
Dota 2 120−130
+510%
21
−510%
Far Cry 5 73
+1117%
6−7
−1117%
Fortnite 116
+673%
14−16
−673%
Forza Horizon 4 83
+493%
14−16
−493%
Forza Horizon 5 85−90
+1620%
5−6
−1620%
Grand Theft Auto V 72
+929%
7
−929%
Metro Exodus 60−65
+1933%
3
−1933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+508%
12−14
−508%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+844%
9−10
−844%
Valorant 170−180
+287%
45−50
−287%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+720%
10−11
−720%
Cyberpunk 2077 60−65
+900%
6−7
−900%
Dota 2 120−130
+574%
19
−574%
Far Cry 5 69
+1050%
6−7
−1050%
Forza Horizon 4 59
+321%
14−16
−321%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+331%
12−14
−331%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+411%
9−10
−411%
Valorant 170−180
+287%
45−50
−287%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91
+507%
14−16
−507%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+800%
21−24
−800%
Grand Theft Auto V 50−55
+2400%
2−3
−2400%
Metro Exodus 35−40
+3600%
1−2
−3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+600%
24−27
−600%
Valorant 210−220
+675%
27−30
−675%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+933%
6−7
−933%
Cyberpunk 2077 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry 5 48
+860%
5−6
−860%
Forza Horizon 4 48
+586%
7−8
−586%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+1075%
4−5
−1075%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
+960%
5−6
−960%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+950%
2−3
−950%
Counter-Strike 2 27−30
+833%
3−4
−833%
Grand Theft Auto V 59
+269%
16−18
−269%
Metro Exodus 21−24
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%
Valorant 160−170
+967%
14−16
−967%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32
+967%
3−4
−967%
Counter-Strike 2 27−30
+833%
3−4
−833%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Dota 2 85−90
+1129%
7
−1129%
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Forza Horizon 4 34
+1600%
2−3
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+400%
4−5
−400%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+525%
4−5
−525%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 و UHD Graphics 630 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 هو 453 أسرع في 1080p
  • GTX 980 هو 410 أسرع في 1440p
  • GTX 980 هو 457 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 980 أسرع 3800 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 980 تجاوز UHD Graphics 630 في كل 57 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 24.87 2.67
الجِدة 19 سبتمبر 2014 1 أكتوبر 2017
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 165 واط 15 واط

يحتوي GTX 980 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 831.5% أعلى،

أما UHD Graphics 630، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1000% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 630 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 1543 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4147 أصوات

قيم UHD Graphics 630 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 980 أو UHD Graphics 630، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.