GeForce GTX 980 ضد UHD Graphics 620

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 980 مع UHD Graphics 620، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980
2014
4 غيغابايت GDDR5, 165 Watt
28.89
+978%

يتفوق GTX 980 على UHD Graphics 620 بنسبة هائلة 978 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء198812
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10027
تقييم الفعالية من حيث التكلفة10.87لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة12.0812.33
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
اسم رمز GPUGM204Kaby Lake GT2
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)1 سبتمبر 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$549 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2048192
سرعة الساعة الأساسية1064 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعة1216 MHz1000 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm++
قوة التصميم الحراري (TDP)165 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج155.624.00
أداء النقطة العائمة4.981 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs643
TMUs12824

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16Ring Bus
طول267 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلايوجد بيانات
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5LPDDR3/DDR4
الذاكرة القصوى4 غيغابايت32 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/sنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 28.89
+978%
UHD Graphics 620 2.68

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980 11108
+978%
UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 17605
+909%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 37997
+418%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 12938
+1008%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 85374
+816%
UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
+264%
UHD Graphics 620 88746

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 980 130
+575%
UHD Graphics 620 19

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD92
+608%
13
−608%
1440p50
+213%
16
−213%
4K40
+344%
9
−344%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.97لايوجد بيانات
1440p10.98لايوجد بيانات
4K13.73لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+460%
10−11
−460%
Cyberpunk 2077 55−60
+883%
6
−883%
Elden Ring 95−100
+1840%
5−6
−1840%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+1150%
6−7
−1150%
Counter-Strike 2 55−60
+460%
10−11
−460%
Cyberpunk 2077 55−60
+883%
6−7
−883%
Forza Horizon 4 130−140
+1200%
10
−1200%
Metro Exodus 70−75
+1133%
6
−1133%
Red Dead Redemption 2 60−65
+578%
9
−578%
Valorant 110−120
+1178%
9
−1178%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+1183%
6−7
−1183%
Counter-Strike 2 55−60
+460%
10−11
−460%
Cyberpunk 2077 55−60
+883%
6−7
−883%
Dota 2 48
+380%
10
−380%
Elden Ring 95−100
+1840%
5−6
−1840%
Far Cry 5 80−85
+592%
12
−592%
Fortnite 105
+650%
14−16
−650%
Forza Horizon 4 130−140
+1082%
11
−1082%
Grand Theft Auto V 72
+1340%
5
−1340%
Metro Exodus 70−75
+2367%
3
−2367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+619%
27
−619%
Red Dead Redemption 2 60−65
+510%
10−11
−510%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+570%
10−11
−570%
Valorant 110−120
+1050%
10−11
−1050%
World of Tanks 270−280
+632%
37
−632%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+1017%
6−7
−1017%
Counter-Strike 2 55−60
+460%
10−11
−460%
Cyberpunk 2077 55−60
+883%
6−7
−883%
Dota 2 95−100
+439%
18
−439%
Far Cry 5 80−85
+419%
16−18
−419%
Forza Horizon 4 130−140
+829%
14
−829%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+176%
24−27
−176%
Valorant 110−120
+1050%
10−11
−1050%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55 0−1
Elden Ring 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Grand Theft Auto V 50−55
+4900%
1−2
−4900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+821%
18−20
−821%
Red Dead Redemption 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
World of Tanks 180−190
+944%
18−20
−944%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 24−27
+189%
9−10
−189%
Cyberpunk 2077 24−27
+767%
3−4
−767%
Far Cry 5 85−90
+1157%
7−8
−1157%
Forza Horizon 4 75−80
+1029%
7−8
−1029%
Metro Exodus 65−70
+983%
6−7
−983%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Valorant 80−85
+800%
9−10
−800%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Dota 2 59
+269%
16−18
−269%
Elden Ring 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Grand Theft Auto V 59
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 21−24
+1050%
2−3
−1050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+900%
7−8
−900%
Red Dead Redemption 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+293%
14−16
−293%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+1000%
2−3
−1000%
Counter-Strike 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Dota 2 50−55
+643%
7
−643%
Far Cry 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Fortnite 30
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 45−50
+1025%
4−5
−1025%
Valorant 40−45
+1900%
2−3
−1900%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 و UHD Graphics 620 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 هو 608 أسرع في 1080p
  • GTX 980 هو 213 أسرع في 1440p
  • GTX 980 هو 344 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GTX 980 أسرع 4900 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 980 تجاوز UHD Graphics 620 في كل 54 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 28.89 2.68
الجِدة 19 سبتمبر 2014 1 سبتمبر 2017
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 32 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 165 واط 15 واط

يحتوي GTX 980 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 978% أعلى،

أما UHD Graphics 620، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1000% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على UHD Graphics 620 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980 هي بطاقة سطح مكتب بينما UHD Graphics 620 هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 1522 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4555 أصوات

قيم UHD Graphics 620 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.