GeForce GTX 980 与 GT 1030

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 980 和 GeForce GT 1030 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 980
2014
4 千兆字节 GDDR5,165 Watt
28.78
+353%

根据我们的综合基准结果,GTX 980的表现比GT 1030高出了353%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和GeForce GT 1030架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位193574
按受欢迎程度排列未进入前 100 名36
成本效益评估10.942.31
電源效率12.1614.78
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
代号GM204GP108
类型桌面的桌面的
发布日期19 9月 2014(10年 前)17 5月 2017(7年 前)
发布时的价格$549 $79

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 980 的 374% 性价比高于 GT 1030。

详细规格

GeForce GTX 980和GeForce GT 1030的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和GeForce GT 1030性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量2048384
核心频率1064 MHz1228 MHz
Boost模式下的频率1216 MHz1468 MHz
晶体管数5,200 million1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗165 Watt30 Watt
纹理填充率155.635.23
带浮点的性能4.981 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12824

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980和GeForce GT 1030与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
长度267 mm145 mm
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot1-slot
推荐的充电器500 瓦特没有数据
附加电源连接器2x 6-pin不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980和GeForce GT 1030上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s1502 MHz
内存通过量224 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 980和GeForce GT 1030上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI
多台显示器支持4台显示器没有数据
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI++
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持++
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 980和GeForce GT 1030技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Ready没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980和GeForce GT 1030支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980和GeForce GT 1030基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 28.78
+353%
GT 1030 6.36

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 980 11104
+352%
GT 1030 2455

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 17605
+272%
GT 1030 4728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980 37997
+88.2%
GT 1030 20192

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 12938
+257%
GT 1030 3625

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 85374
+287%
GT 1030 22069

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 980 34824
+256%
GT 1030 9789

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 323076
+47.4%
GT 1030 219163

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 980 40029
+321%
GT 1030 9514

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 980 29546
+187%
GT 1030 10307

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和GeForce GT 1030的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD91
+279%
24
−279%
1440p50
+163%
19
−163%
4K39
+333%
9
−333%

每格成本,美元

1080p6.033.29
1440p10.984.16
4K14.088.78

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+220%
15
−220%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+283%
18
−283%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+513%
8−9
−513%
Battlefield 5 86
+291%
22
−291%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+228%
18
−228%
Cyberpunk 2077 45−50
+336%
11
−336%
Far Cry 5 84
+300%
21
−300%
Far Cry New Dawn 77
+185%
27
−185%
Forza Horizon 4 253
+172%
93
−172%
Hitman 3 55−60
+269%
16
−269%
Horizon Zero Dawn 120−130
−17.8%
152
+17.8%
Metro Exodus 95−100
+277%
26
−277%
Red Dead Redemption 2 70−75
+135%
31
−135%
Shadow of the Tomb Raider 130
+251%
37
−251%
Watch Dogs: Legion 110−120
+19.4%
93
−19.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+246%
24
−246%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+513%
8−9
−513%
Battlefield 5 74
+311%
18−20
−311%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+269%
16
−269%
Cyberpunk 2077 45−50
+586%
7
−586%
Far Cry 5 69
+393%
14−16
−393%
Far Cry New Dawn 64
+220%
20
−220%
Forza Horizon 4 230
+174%
84
−174%
Hitman 3 55−60
+293%
15
−293%
Horizon Zero Dawn 120−130
+4.9%
123
−4.9%
Metro Exodus 95−100
+390%
20
−390%
Red Dead Redemption 2 70−75
+387%
15
−387%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+426%
19
−426%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+560%
20−22
−560%
Watch Dogs: Legion 110−120
+32.1%
84
−32.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+400%
7
−400%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+513%
8−9
−513%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1080%
5
−1080%
Cyberpunk 2077 45−50
+380%
10−11
−380%
Far Cry 5 50
+257%
14−16
−257%
Forza Horizon 4 59
+269%
16
−269%
Hitman 3 55−60
+354%
12−14
−354%
Horizon Zero Dawn 120−130
+579%
19
−579%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+525%
16
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12
−283%
Watch Dogs: Legion 110−120
+1750%
6
−1750%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+284%
19
−284%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+292%
12−14
−292%
Far Cry New Dawn 44
+340%
10−11
−340%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+350%
6−7
−350%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+450%
6−7
−450%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 33
+371%
7−8
−371%
Forza Horizon 4 147
+635%
20−22
−635%
Hitman 3 35−40
+250%
10−11
−250%
Horizon Zero Dawn 60−65
+329%
14
−329%
Metro Exodus 55−60
+817%
6−7
−817%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+491%
11
−491%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+640%
5−6
−640%
Watch Dogs: Legion 150−160
+227%
48
−227%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+345%
10−12
−345%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+340%
5−6
−340%
Far Cry New Dawn 24
+500%
4
−500%
Hitman 3 21−24
+667%
3−4
−667%
Horizon Zero Dawn 140−150
+753%
16−18
−753%
Metro Exodus 30−35
+1033%
3−4
−1033%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+1300%
1
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+433%
3−4
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 16
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 34
+386%
7
−386%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+517%
6
−517%
Watch Dogs: Legion 12−14
+550%
2−3
−550%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+257%
7−8
−257%

这就是 GTX 980 和 GT 1030 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 的279% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980 的163% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 的333% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980的速度要快 1750%。
  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GT 1030的速度要快 18%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 980 在 70项测试 中领先 (99%)
  • GT 1030 在 1次测试 中领先 (1%)

利弊总结


业绩评级 28.78 6.36
新颖性 19 9月 2014 17 5月 2017
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 165 瓦特 30 瓦特

GTX 980 的综合绩效得分高出 352.5%.

另一方面,GT 1030 的年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了450%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 1030。


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NVIDIA GeForce GTX 980
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4.3 1440 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 980评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 7740 票

以1到5分的等级为GeForce GT 1030评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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