GeForce GTX 980 محمول ضد RTX 5080
التقييم التراكمي للفعالية
لقد قارنا GeForce GTX 980 محمول مع GeForce RTX 5080، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 5080 على GTX 980 محمول بنسبة هائلة 352 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 261 | 3 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 19.43 | 42.05 |
كفاءة الطاقة | 7.43 | 18.63 |
البنيان | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | GM204 | GB203 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 21 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات) | 30 يناير 2025 (مؤخرا) |
السعر وقت الإصدار | $395.82 | $999 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RTX 5080 له قيمة 116٪ أفضل للمال من GTX 980 محمول.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 10752 |
سرعة الساعة الأساسية | 1064 MHz | 2295 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1216 MHz | 2617 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,200 million | 45,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100-200 Watt | 360 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 136.2 | 879.3 |
أداء النقطة العائمة | 4.358 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 128 | 336 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 336 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 84 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 304 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 16-pin |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 7.0 غيغابايت/s | 1875 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 224 غيغابايت/s | 960.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | لايوجد بيانات |
دعم عرض VGA | + | لايوجد بيانات |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | - |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 97
−99%
| 193
+99%
|
1440p | 30−35
−413%
| 154
+413%
|
4K | 48
−113%
| 102
+113%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 4.08
+26.8%
| 5.18
−26.8%
|
1440p | 13.19
−103%
| 6.49
+103%
|
4K | 8.25
+18.8%
| 9.79
−18.8%
|
- التكلفة لكل إطار في GTX 980 محمول أقل بنسبة 27 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RTX 5080 أقل بنسبة 103 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في GTX 980 محمول أقل بنسبة 19 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−438%
|
210−220
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−342%
|
190−200
+342%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−438%
|
210−220
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−342%
|
190−200
+342%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−335%
|
400−450
+335%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−405%
|
280−290
+405%
|
Metro Exodus | 55−60
−221%
|
180−190
+221%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−218%
|
150−160
+218%
|
Valorant | 85−90
−726%
|
700−750
+726%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−438%
|
210−220
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−342%
|
190−200
+342%
|
Dota 2 | 56
−213%
|
170−180
+213%
|
Far Cry 5 | 70−75
−124%
|
157
+124%
|
Fortnite | 110−120
−175%
|
300−350
+175%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−335%
|
400−450
+335%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−405%
|
280−290
+405%
|
Grand Theft Auto V | 84
−317%
|
350−400
+317%
|
Metro Exodus | 55−60
−221%
|
180−190
+221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−51.4%
|
210−220
+51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−218%
|
150−160
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−115%
|
170−180
+115%
|
Valorant | 85−90
−726%
|
700−750
+726%
|
World of Tanks | 240−250
−15.8%
|
270−280
+15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−469%
|
222
+469%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−342%
|
190−200
+342%
|
Dota 2 | 75−80
−295%
|
300−310
+295%
|
Far Cry 5 | 70−75
−164%
|
180−190
+164%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−335%
|
400−450
+335%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−405%
|
280−290
+405%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−51.4%
|
210−220
+51.4%
|
Valorant | 85−90
−726%
|
700−750
+726%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−383%
|
160−170
+383%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−329%
|
150−160
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−334%
|
750−800
+334%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−365%
|
90−95
+365%
|
World of Tanks | 140−150
−256%
|
500−550
+256%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Far Cry 5 | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−346%
|
250−260
+346%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−556%
|
220−230
+556%
|
Metro Exodus | 45−50
−224%
|
150−160
+224%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Valorant | 55−60
−861%
|
500−550
+861%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
Dota 2 | 60
−212%
|
180−190
+212%
|
Grand Theft Auto V | 60
−350%
|
270−280
+350%
|
Metro Exodus | 16−18
−725%
|
130−140
+725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−222%
|
200−210
+222%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−350%
|
270−280
+350%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−314%
|
90−95
+314%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Dota 2 | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
Far Cry 5 | 27−30
−275%
|
100−110
+275%
|
Fortnite | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−717%
|
140−150
+717%
|
Valorant | 27−30
−1111%
|
300−350
+1111%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 محمول و RTX 5080 في الألعاب الشعبية:
- RTX 5080 هو 99 أسرع في 1080p
- RTX 5080 هو 413 أسرع في 1440p
- RTX 5080 هو 113 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Valorant، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 5080 أسرع 1111 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX 5080 تجاوز GTX 980 محمول في كل 44 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 20.15 | 91.00 |
الجِدة | 21 سبتمبر 2015 | 30 يناير 2025 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 16 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 360 واط |
يحتوي GTX 980 محمول باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 260% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 351.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 600%.
GeForce RTX 5080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 980 محمول في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 980 محمول بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 5080 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.