GeForce GTX 980 SLI محمول ضد RTX 3000 Ada Generation Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 980 SLI محمول مع RTX 3000 Ada Generation Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980 SLI محمول
2015
2x 8 غيغابايت GDDR5, 330 Watt
38.89
RTX 3000 Ada Generation Mobile
2023
8 غيغابايت GDDR6, 115 Watt
40.88
+5.1%

يتفوق RTX 3000 Ada Generation Mobile على GTX 980 SLI محمول بنسبة ضئيلة 5 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء11799
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.2224.79
البنيانMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
اسم رمز GPUN16E-GXX SLIلايوجد بيانات
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه22 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)21 مارس 2023 ( منذ1 سنة)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA40964608
سرعة الساعة الأساسية1126 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1228 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات10400 Millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)330 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة3500 MHz16000 MHz
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

دعم تقنية G-SYNC+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112 Ultimate
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 SLI محمول 38.89
RTX 3000 Ada Generation Mobile 40.88
+5.1%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 SLI محمول 33169
+12.8%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 29411

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 SLI محمول 25453
+21.7%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20908

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 SLI محمول 155238
+87.9%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 82612

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD130
+0%
130−140
+0%
4K69
−1.4%
70−75
+1.4%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
−2.4%
85−90
+2.4%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+4%
100−105
−4%
Counter-Strike 2 80−85
−2.4%
85−90
+2.4%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Forza Horizon 4 190−200
−4.7%
200−210
+4.7%
Forza Horizon 5 100−110
+1%
100−105
−1%
Metro Exodus 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Red Dead Redemption 2 75−80
−3.9%
80−85
+3.9%
Valorant 150−160
−1.9%
160−170
+1.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+4%
100−105
−4%
Counter-Strike 2 80−85
−2.4%
85−90
+2.4%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Dota 2 120−130
+2.5%
120−130
−2.5%
Far Cry 5 95−100
−2%
100−105
+2%
Fortnite 170−180
−4.7%
180−190
+4.7%
Forza Horizon 4 190−200
−4.7%
200−210
+4.7%
Forza Horizon 5 100−110
+1%
100−105
−1%
Grand Theft Auto V 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Metro Exodus 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−4.5%
210−220
+4.5%
Red Dead Redemption 2 75−80
−3.9%
80−85
+3.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 141
+0.7%
140−150
−0.7%
Valorant 150−160
−1.9%
160−170
+1.9%
World of Tanks 270−280
−3.9%
290−300
+3.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+4%
100−105
−4%
Counter-Strike 2 80−85
−2.4%
85−90
+2.4%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Dota 2 120−130
+2.5%
120−130
−2.5%
Far Cry 5 95−100
−2%
100−105
+2%
Forza Horizon 4 190−200
−4.7%
200−210
+4.7%
Forza Horizon 5 100−110
+1%
100−105
−1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−4.5%
210−220
+4.5%
Valorant 150−160
−1.9%
160−170
+1.9%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Grand Theft Auto V 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
180−190
+2.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
World of Tanks 250−260
−4%
260−270
+4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 120−130
−2.4%
130−140
+2.4%
Forza Horizon 4 110−120
+3.6%
110−120
−3.6%
Forza Horizon 5 65−70
+1.5%
65−70
−1.5%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Valorant 120−130
−4.8%
130−140
+4.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Grand Theft Auto V 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Metro Exodus 30−35
+10%
30−33
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−1.6%
130−140
+1.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Dota 2 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Far Cry 5 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Fortnite 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 SLI محمول و RTX 3000 Ada Generation Mobile في الألعاب الشعبية:

  • ربط في 1080p
  • RTX 3000 Ada Generation Mobile هو 1 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 38.89 40.88
الجِدة 22 سبتمبر 2015 21 مارس 2023
العملية التكنولوجية 28 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 330 واط 115 واط

يحتوي RTX 3000 Ada Generation Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 5.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 187% من استهلاك الطاقة،

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 980 SLI محمول وRTX 3000 Ada Generation Mobile.

اعلم أن GeForce GTX 980 SLI محمول هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX 3000 Ada Generation Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI محمول
GeForce GTX 980 SLI محمول
NVIDIA RTX 3000 Ada Generation Mobile
RTX 3000 Ada Generation Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 70 أصوات

قيم GeForce GTX 980 SLI محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 9 أصوات

قيم RTX 3000 Ada Generation Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.