GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs RTX 3000 Ada Generation Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit RTX 3000 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980 SLI (mobil)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.38

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 3000 Ada Generation Mobile die GTX 980 SLI (mobil) um einen kleinen 6%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und RTX 3000 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung11595
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.2325.02
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename N16E-GXX SLIkeine Angaben
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 September 2015 (9 Jahre vor)21 März 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und RTX 3000 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und RTX 3000 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40964608
Kernfrequenz1126 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1228 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren10400 Millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)330 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und RTX 3000 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und RTX 3000 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB8 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz3500 MHz16000 MHz
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und RTX 3000 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

G-SYNC-Unterstützung+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und RTX 3000 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 Ultimate
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und RTX 3000 Ada Generation Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 SLI (mobil) 39.38
RTX 3000 Ada Generation Mobile 41.71
+5.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 SLI (mobil) 33169
+12.8%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 29411

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 SLI (mobil) 25453
+21.7%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20908

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 SLI (mobil) 155238
+87.9%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 82612

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und RTX 3000 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD130
+0%
130−140
+0%
4K69
−1.4%
70−75
+1.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Elden Ring 130−140
−1.4%
140−150
+1.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
−5.8%
110−120
+5.8%
Counter-Strike 2 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Forza Horizon 4 190−200
−4.7%
200−210
+4.7%
Metro Exodus 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Red Dead Redemption 2 75−80
−3.9%
80−85
+3.9%
Valorant 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
−5.8%
110−120
+5.8%
Counter-Strike 2 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Dota 2 120−130
−5.7%
130−140
+5.7%
Elden Ring 130−140
−1.4%
140−150
+1.4%
Far Cry 5 95−100
−3.1%
100−105
+3.1%
Fortnite 170−180
−4.7%
180−190
+4.7%
Forza Horizon 4 190−200
−4.7%
200−210
+4.7%
Grand Theft Auto V 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Metro Exodus 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−4.5%
210−220
+4.5%
Red Dead Redemption 2 75−80
−3.9%
80−85
+3.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 141
+0.7%
140−150
−0.7%
Valorant 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
World of Tanks 270−280
−3.9%
290−300
+3.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
−5.8%
110−120
+5.8%
Counter-Strike 2 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Dota 2 120−130
−5.7%
130−140
+5.7%
Far Cry 5 95−100
−3.1%
100−105
+3.1%
Forza Horizon 4 190−200
−4.7%
200−210
+4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−4.5%
210−220
+4.5%
Valorant 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Elden Ring 80−85
+0%
80−85
+0%
Grand Theft Auto V 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
180−190
+2.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
World of Tanks 240−250
−4.4%
260−270
+4.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 120−130
−2.4%
130−140
+2.4%
Forza Horizon 4 110−120
−5.3%
120−130
+5.3%
Metro Exodus 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Valorant 120−130
−4.8%
130−140
+4.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Dota 2 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Elden Ring 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Grand Theft Auto V 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Metro Exodus 30−35
+10%
30−33
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−1.6%
130−140
+1.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Counter-Strike 2 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Far Cry 5 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Fortnite 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und RTX 3000 Ada Generation Mobile in beliebten Spielen:

  • Binden Sie 1080p ein
  • RTX 3000 Ada Generation Mobile ist 1% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 39.38 41.71
Neuheit 22 September 2015 21 März 2023
Technologischer Prozess 28 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 330 Watt 115 Watt

RTX 3000 Ada Generation Mobile hat eine um 5.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 187% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und RTX 3000 Ada Generation Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und RTX 3000 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.


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3.3 66 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 9 Stimmen

Bewerte RTX 3000 Ada Generation Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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