GeForce GTX 980 SLI (móvel) vs. RTX 3000 Ada Generation Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 980 SLI (móvel) con RTX 3000 Ada Generation Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 980 SLI (móvel)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.39

RTX 3000 Ada Generation Mobile supera a GTX 980 SLI (móvel) por un pequeño 6% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y RTX 3000 Ada Generation Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11595
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.2225.09
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
Nombre de códigoN16E-GXX SLIsin datos
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento22 de Septiembre 2015 (9 años hace)21 de Marzo 2023 (1 año hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y RTX 3000 Ada Generation Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y RTX 3000 Ada Generation Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado40964608
La frecuencia del núcleo1126 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1228 MHzsin datos
Cantidad de los transistores10400 Millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)330 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y RTX 3000 Ada Generation Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y RTX 3000 Ada Generation Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria3500 MHz16000 MHz
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y RTX 3000 Ada Generation Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Compatible con G-SYNC+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 980 SLI (Laptop) y RTX 3000 Ada Generation Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 Ultimate
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980 SLI (móvel) y RTX 3000 Ada Generation Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980 SLI (móvel) 39.39
RTX 3000 Ada Generation Mobile 41.92
+6.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 980 SLI (móvel) 33169
+12.8%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 29411

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 980 SLI (móvel) 25453
+21.7%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20908

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 980 SLI (móvel) 155238
+87.9%
RTX 3000 Ada Generation Mobile 82612

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 980 SLI (móvel) y RTX 3000 Ada Generation Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD130
+0%
130−140
+0%
4K69
−1.4%
70−75
+1.4%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Elden Ring 130−140
−1.4%
140−150
+1.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
−5.8%
110−120
+5.8%
Counter-Strike 2 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Forza Horizon 4 190−200
−4.7%
200−210
+4.7%
Metro Exodus 90−95
−6.4%
100−105
+6.4%
Red Dead Redemption 2 75−80
−3.9%
80−85
+3.9%
Valorant 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
−5.8%
110−120
+5.8%
Counter-Strike 2 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Dota 2 120−130
−5.7%
130−140
+5.7%
Elden Ring 130−140
−1.4%
140−150
+1.4%
Far Cry 5 95−100
−3.1%
100−105
+3.1%
Fortnite 170−180
−4.7%
180−190
+4.7%
Forza Horizon 4 190−200
−4.7%
200−210
+4.7%
Grand Theft Auto V 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Metro Exodus 90−95
−6.4%
100−105
+6.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−4.5%
210−220
+4.5%
Red Dead Redemption 2 75−80
−3.9%
80−85
+3.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 141
−6.4%
150−160
+6.4%
Valorant 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
World of Tanks 270−280
−3.9%
290−300
+3.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
−5.8%
110−120
+5.8%
Counter-Strike 2 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Cyberpunk 2077 80−85
−1.2%
85−90
+1.2%
Dota 2 120−130
−5.7%
130−140
+5.7%
Far Cry 5 95−100
−3.1%
100−105
+3.1%
Forza Horizon 4 190−200
−4.7%
200−210
+4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
−4.5%
210−220
+4.5%
Valorant 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%

1440p
High Preset

Dota 2 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Elden Ring 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Grand Theft Auto V 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−2.9%
180−190
+2.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
−2.6%
40−45
+2.6%
World of Tanks 240−250
−4.4%
260−270
+4.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−2.7%
75−80
+2.7%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 120−130
−2.4%
130−140
+2.4%
Forza Horizon 4 110−120
−5.3%
120−130
+5.3%
Metro Exodus 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−2.9%
70−75
+2.9%
Valorant 120−130
−4.8%
130−140
+4.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Dota 2 75−80
−3.9%
80−85
+3.9%
Elden Ring 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Grand Theft Auto V 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%
Metro Exodus 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−1.6%
130−140
+1.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
−3.9%
80−85
+3.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Counter-Strike 2 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 75−80
−3.9%
80−85
+3.9%
Far Cry 5 55−60
−3.4%
60−65
+3.4%
Fortnite 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Así compiten GTX 980 SLI (móvel) y RTX 3000 Ada Generation Mobile en los juegos populares:

  • Empate en 1080p
  • RTX 3000 Ada Generation Mobile es 1% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 39.39 41.92
Novedad 22 de Septiembre 2015 21 de Marzo 2023
El proceso tecnológico 28 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 330 Vatio 115 Vatio

RTX 3000 Ada Generation Mobile tiene un 6.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 460% más avanzado, y 187% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 980 SLI (móvel) y RTX 3000 Ada Generation Mobile.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980 SLI (móvel) esta destinada para portátiles es RTX 3000 Ada Generation Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.


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