GeForce GTX 950M ضد ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 950M و Mobility Radeon HD 5870 Crossfire، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 950M
2015
4 غيغابايت DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.71
+36.9%
ATI Mobility HD 5870 Crossfire
2010
2x1 غيغابايت DDR3, GDDR3, GDDR5, 120 Watt
4.90

يتفوق GTX 950M على ATI Mobility HD 5870 Crossfire بنسبة كبيرة 37 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء576647
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة6.132.80
البنيانMaxwell (2014−2017)Terascale 2 (2009−2015)
اسم رمز GPUGM107Broadway-XT
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه13 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)7 يناير 2010 ( منذ15 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA6401600
سرعة الساعة الأساسية914 MHz700 MHz
زيادة سرعة الساعة1124 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات1,870 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt120 Watt
معدل تعبئة النسيج44.96لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة1.439 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs16لايوجد بيانات
TMUs40لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8لايوجد بيانات
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3 or GDDR5DDR3, GDDR3, GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2x1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1000 or 2500 MHz1000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة32 or 80 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)11
نموذج تظليل5.1لايوجد بيانات
OpenGL4.5لايوجد بيانات
OpenCL1.2لايوجد بيانات
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 950M 6.71
+36.9%
ATI Mobility HD 5870 Crossfire 4.90

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 950M 15710
+20.4%
ATI Mobility HD 5870 Crossfire 13046

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p70−75
+32.1%
53
−32.1%
Full HD30
−80%
54
+80%
1440p21
+50%
14−16
−50%
4K15
+50%
10−12
−50%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Battlefield 5 31
+63.2%
18−20
−63.2%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 23
+76.9%
12−14
−76.9%
Fortnite 65
+141%
27−30
−141%
Forza Horizon 4 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Forza Horizon 5 14−16
+50%
10−11
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Valorant 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Battlefield 5 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+30%
80−85
−30%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 73
+82.5%
40−45
−82.5%
Far Cry 5 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Fortnite 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Forza Horizon 4 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Forza Horizon 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Grand Theft Auto V 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 5
−60%
8−9
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Valorant 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Dota 2 67
+67.5%
40−45
−67.5%
Far Cry 5 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 4 27−30
+33.3%
21−24
−33.3%
Forza Horizon 5 14−16
+50%
10−11
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Valorant 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
−22.7%
27−30
+22.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Grand Theft Auto V 8−9
+60%
5−6
−60%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+18.8%
30−35
−18.8%
Valorant 70−75
+42%
50−55
−42%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Valorant 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Far Cry 5 6
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 950M و ATI Mobility HD 5870 Crossfire في الألعاب الشعبية:

  • GTX 950M هو 32 أسرع في 900p
  • ATI Mobility HD 5870 Crossfire هو 80 أسرع في 1080p
  • GTX 950M هو 50 أسرع في 1440p
  • GTX 950M هو 50 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 950M أسرع 400 بنسبة
  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون ATI Mobility HD 5870 Crossfire أسرع 60 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 950M متقدم في 58 الاختبارات (92٪)
  • ATI Mobility HD 5870 Crossfire متقدم في 4 الاختبارات (6٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.71 4.90
الجِدة 13 مارس 2015 7 يناير 2010
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 120 واط

يحتوي GTX 950M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 36.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 60% من استهلاك الطاقة،

GeForce GTX 950M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 5870 Crossfire في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 1147 أصوات

قيم GeForce GTX 950M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 6 أصوات

قيم Mobility Radeon HD 5870 Crossfire على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 950M أو Mobility Radeon HD 5870 Crossfire، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.