GeForce GTX 950 ضد GTX 1650

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 950 و GeForce GTX 1650، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 950
2015
2 غيغابايت GDDR5, 90 Watt
11.96

يتفوق GTX 1650 على GTX 950 بنسبة كبيرة 47 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء383281
الترتيب حسب الشعبية883
تقييم الفعالية من حيث التكلفة7.6034.69
كفاءة الطاقة10.5018.57
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGM206TU117
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه20 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$159 $149

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1650 له قيمة 356٪ أفضل للمال من GTX 950.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA768896
سرعة الساعة الأساسية1024 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعة1188 MHz1665 MHz
عدد الترانزستورات2,940 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)90 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج57.0293.24
أداء النقطة العائمة1.825 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4856

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول202 mm229 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)350 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة6.6 غيغابايت/s2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة105.6 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 950 11.96
GTX 1650 17.63
+47.4%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 950 5346
GTX 1650 7879
+47.4%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 950 8351
GTX 1650 13645
+63.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 950 6208
GTX 1650 9203
+48.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 950 37454
GTX 1650 50549
+35%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 950 16715
GTX 1650 39123
+134%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 950 15899
GTX 1650 35920
+126%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 950 15806
GTX 1650 39941
+153%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD52
−23.1%
64
+23.1%
1440p24−27
−58.3%
38
+58.3%
4K22
−9.1%
24
+9.1%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.06
−31.3%
2.33
+31.3%
1440p6.63
−69%
3.92
+69%
4K7.23
−16.4%
6.21
+16.4%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 31 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 69 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 16 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
−54.5%
50−55
+54.5%
Counter-Strike 2 70−75
−52.8%
110−120
+52.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
−54.5%
50−55
+54.5%
Battlefield 5 55−60
−7%
61
+7%
Counter-Strike 2 70−75
−52.8%
110−120
+52.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Far Cry 5 40−45
−56.8%
69
+56.8%
Fortnite 75−80
−181%
211
+181%
Forza Horizon 4 55−60
−63.6%
90
+63.6%
Forza Horizon 5 40−45
−78%
73
+78%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−91.5%
90
+91.5%
Valorant 110−120
−161%
292
+161%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
−54.5%
50−55
+54.5%
Battlefield 5 55−60
+7.5%
53
−7.5%
Counter-Strike 2 70−75
−52.8%
110−120
+52.8%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−27.6%
230−240
+27.6%
Cyberpunk 2077 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Dota 2 85−90
−14.1%
97
+14.1%
Far Cry 5 40−45
−43.2%
63
+43.2%
Fortnite 75−80
−13.3%
85
+13.3%
Forza Horizon 4 55−60
−50.9%
83
+50.9%
Forza Horizon 5 40−45
−51.2%
62
+51.2%
Grand Theft Auto V 37
−119%
81
+119%
Metro Exodus 27−30
−29.6%
35
+29.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−83%
86
+83%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−86.8%
71
+86.8%
Valorant 110−120
−132%
260
+132%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+11.8%
51
−11.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Dota 2 85−90
−8.2%
92
+8.2%
Far Cry 5 40−45
−34.1%
59
+34.1%
Forza Horizon 4 55−60
−18.2%
65
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−40.4%
66
+40.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−95.2%
41
+95.2%
Valorant 110−120
+60%
70
−60%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+23%
61
−23%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−60%
40−45
+60%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−43.3%
130−140
+43.3%
Grand Theft Auto V 20−22
−100%
40
+100%
Metro Exodus 16−18
−25%
20
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−50.4%
170−180
+50.4%
Valorant 130−140
−28.3%
177
+28.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−8.3%
39
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Far Cry 5 27−30
−42.9%
40
+42.9%
Forza Horizon 4 30−35
−43.8%
46
+43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−47.6%
31
+47.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
−50%
42
+50%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
−50%
14−16
+50%
Counter-Strike 2 8−9
−113%
16−18
+113%
Grand Theft Auto V 28
−17.9%
33
+17.9%
Metro Exodus 9−10
−33.3%
12
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−100%
26
+100%
Valorant 70−75
−18.6%
83
+18.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−16.7%
21
+16.7%
Counter-Strike 2 8−9
−113%
16−18
+113%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Dota 2 45−50
−25.5%
59
+25.5%
Far Cry 5 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Forza Horizon 4 21−24
−30.4%
30
+30.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−117%
26
+117%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+18.2%
11
−18.2%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 950 و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 هو 23 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 هو 58 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 هو 9 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Valorant، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 950 أسرع 60 بنسبة
  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1650 أسرع 181 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 950 متقدم في 5 الاختبارات (8٪)
  • GTX 1650 متقدم في 58 الاختبارات (92٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 11.96 17.63
الجِدة 20 أغسطس 2015 23 أبريل 2019
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 90 واط 75 واط

يحتوي GTX 1650 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 47.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 20% من استهلاك الطاقة،

GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 950 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 2203 أصوات

قيم GeForce GTX 950 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24940 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 950 أو GeForce GTX 1650، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.