GeForce GTX 680MX ضد Radeon RX 5300M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 680MX و Radeon RX 5300M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 680MX
2012
2 غيغابايت GDDR5, 122 Watt
10.63

يتفوق RX 5300M على GTX 680MX بنسبة كبيرة 20 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء432395
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة6.0810.43
البنيانKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتNavi 14
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه23 أكتوبر 2012 ( منذ12 سنوات)13 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15361408
سرعة الساعة الأساسية720 MHz1000 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1445 MHz
عدد الترانزستورات3540 Million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)122 Watt85 Watt
معدل تعبئة النسيج92.2 billion/sec127.2
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات4.069 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات32
TMUsلايوجد بيانات88

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت3 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit96 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s168.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Vision+-
Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 680MX 10.63
RX 5300M 12.71
+19.6%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 680MX 4138
RX 5300M 4947
+19.6%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680MX 6736
RX 5300M 14351
+113%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680MX 25501
RX 5300M 39264
+54%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 680MX 12227
RX 5300M 36495
+198%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD56
−8.9%
61
+8.9%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−19%
24−27
+19%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−88.6%
66
+88.6%
Counter-Strike 2 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−19%
24−27
+19%
Forza Horizon 4 40−45
−20.9%
50−55
+20.9%
Forza Horizon 5 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
Metro Exodus 27−30
−138%
69
+138%
Red Dead Redemption 2 27−30
−154%
71
+154%
Valorant 40−45
−21.4%
50−55
+21.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−20%
40−45
+20%
Counter-Strike 2 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−19%
24−27
+19%
Dota 2 35−40
−94.9%
76
+94.9%
Far Cry 5 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Fortnite 60−65
−17.7%
70−75
+17.7%
Forza Horizon 4 40−45
−20.9%
50−55
+20.9%
Forza Horizon 5 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
Grand Theft Auto V 35−40
−64.1%
64
+64.1%
Metro Exodus 27−30
−58.6%
46
+58.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−15.9%
95−100
+15.9%
Red Dead Redemption 2 27−30
+75%
16
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Valorant 40−45
−2.4%
43
+2.4%
World of Tanks 150−160
−14.5%
170−180
+14.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−40%
49
+40%
Counter-Strike 2 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−19%
24−27
+19%
Dota 2 35−40
−144%
95
+144%
Far Cry 5 40−45
−14%
45−50
+14%
Forza Horizon 4 40−45
−20.9%
50−55
+20.9%
Forza Horizon 5 27−30
−25.9%
30−35
+25.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−15.9%
95−100
+15.9%
Valorant 40−45
−21.4%
50−55
+21.4%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Grand Theft Auto V 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−83.3%
95−100
+83.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
World of Tanks 75−80
−18.2%
90−95
+18.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry 5 24−27
−25%
30−33
+25%
Forza Horizon 4 24−27
−24%
30−35
+24%
Forza Horizon 5 16−18
−25%
20−22
+25%
Metro Exodus 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Valorant 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Grand Theft Auto V 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−22.6%
35−40
+22.6%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Far Cry 5 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Fortnite 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Forza Horizon 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Valorant 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680MX و RX 5300M في الألعاب الشعبية:

  • RX 5300M هو 9 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Red Dead Redemption 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 680MX أسرع 75 بنسبة
  • في Red Dead Redemption 2، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 5300M أسرع 154 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680MX متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • RX 5300M متقدم في 61 اختبارًا (97٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 10.63 12.71
الجِدة 23 أكتوبر 2012 13 نوفمبر 2019
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 3 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 122 واط 85 واط

يحتوي RX 5300M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 19.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 43.5% من استهلاك الطاقة،

Radeon RX 5300M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 680MX في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680MX
GeForce GTX 680MX
AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 24 أصوات

قيم GeForce GTX 680MX على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 96 أصوات

قيم Radeon RX 5300M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.