GeForce GTX 560M SLI ضد RTX 3080

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 560M SLI مع GeForce RTX 3080، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
5.62

يتفوق RTX 3080 على GTX 560M SLI بنسبة هائلة 902 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء58532
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات46.34
كفاءة الطاقة4.4714.01
البنيانFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUN12E-GSGA102
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه6 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)1 سبتمبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$699

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3848704
سرعة الساعة الأساسية775 MHz1440 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1710 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات28,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt320 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات465.1
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات29.77 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات96
TMUsلايوجد بيانات272
Tensor Coresلايوجد بيانات272
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات68

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات285 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 12-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6X
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات10 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة192 Bit320 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1250 MHz1188 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات760.3 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بيانات1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.5
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.0
Vulkan-1.2
CUDA-8.5
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 560M SLI 5.62
RTX 3080 56.32
+902%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 560M SLI 3616
RTX 3080 53713
+1385%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 560M SLI 17484
RTX 3080 91747
+425%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD16−18
−925%
164
+925%
1440p12−14
−925%
123
+925%
4K8−9
−975%
86
+975%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات4.26
1440pلايوجد بيانات5.68
4Kلايوجد بيانات8.13

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−1947%
307
+1947%
Counter-Strike 2 27−30
−945%
300−350
+945%
Cyberpunk 2077 12−14
−1158%
150−160
+1158%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−1493%
239
+1493%
Battlefield 5 24−27
−562%
172
+562%
Counter-Strike 2 27−30
−945%
300−350
+945%
Cyberpunk 2077 12−14
−1050%
138
+1050%
Far Cry 5 18−20
−726%
157
+726%
Fortnite 35−40
−673%
280−290
+673%
Forza Horizon 4 27−30
−743%
230−240
+743%
Forza Horizon 5 16−18
−794%
152
+794%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−670%
170−180
+670%
Valorant 65−70
−386%
300−350
+386%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−880%
147
+880%
Battlefield 5 24−27
−500%
156
+500%
Counter-Strike 2 27−30
−945%
300−350
+945%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−175%
270−280
+175%
Cyberpunk 2077 12−14
−1017%
134
+1017%
Dota 2 45−50
−200%
147
+200%
Far Cry 5 18−20
−689%
150
+689%
Fortnite 35−40
−673%
280−290
+673%
Forza Horizon 4 27−30
−743%
230−240
+743%
Forza Horizon 5 16−18
−724%
140
+724%
Grand Theft Auto V 21−24
−568%
147
+568%
Metro Exodus 12−14
−967%
128
+967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−670%
170−180
+670%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−1794%
303
+1794%
Valorant 65−70
−386%
300−350
+386%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−458%
145
+458%
Cyberpunk 2077 12−14
−992%
131
+992%
Dota 2 45−50
−176%
135
+176%
Far Cry 5 18−20
−637%
140
+637%
Forza Horizon 4 27−30
−743%
230−240
+743%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−670%
170−180
+670%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−831%
149
+831%
Valorant 65−70
−288%
268
+288%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
−673%
280−290
+673%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−1710%
180−190
+1710%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−866%
450−500
+866%
Grand Theft Auto V 7−8
−1500%
112
+1500%
Metro Exodus 5−6
−1800%
95
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−361%
170−180
+361%
Valorant 65−70
−474%
350−400
+474%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−1140%
124
+1140%
Cyberpunk 2077 5−6
−1620%
86
+1620%
Far Cry 5 12−14
−1025%
135
+1025%
Forza Horizon 4 14−16
−1233%
200−210
+1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1422%
130−140
+1422%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−1158%
150−160
+1158%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−980%
50−55
+980%
Grand Theft Auto V 16−18
−741%
143
+741%
Metro Exodus 1−2
−6400%
65
+6400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3733%
115
+3733%
Valorant 30−35
−952%
300−350
+952%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−2175%
91
+2175%
Cyberpunk 2077 2−3
−2050%
43
+2050%
Dota 2 21−24
−486%
129
+486%
Far Cry 5 6−7
−1467%
94
+1467%
Forza Horizon 4 9−10
−1578%
150−160
+1578%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1500%
95−100
+1500%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−1217%
75−80
+1217%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 560M SLI و RTX 3080 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 هو 925 أسرع في 1080p
  • RTX 3080 هو 925 أسرع في 1440p
  • RTX 3080 هو 975 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX 3080 أسرع 6400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 متقدم في 61 اختبارًا (97٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.62 56.32
الجِدة 6 يناير 2011 1 سبتمبر 2020
العملية التكنولوجية 40 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 320 واط

يحتوي GTX 560M SLI باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 220% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 902.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 400%.

GeForce RTX 3080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 560M SLI في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 560M SLI بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 3080 بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
GeForce GTX 560M SLI
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


5 1 صوت

قيم GeForce GTX 560M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6564 أصوات

قيم GeForce RTX 3080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 560M SLI أو GeForce RTX 3080، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.