GeForce GTX 560M SLI vs RTX 3080

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 560M SLI con GeForce RTX 3080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
6.49

RTX 3080 supera GTX 560M SLI di un enorme 900% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560M SLI e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni58229
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile46.41
Efficienza energetica4.5214.12
ArchitetturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceN12E-GSGA102
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita6 gennaio 2011 (14 anni fa)1 settembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$699

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 560M SLI e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560M SLI e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3848704
Frequenza di nucleo775 MHz1440 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1710 MHz
Numero di transistorinon disponibile28,300 million
Processo tecnologico40 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile465.1
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile29.77 TFLOPS
ROPsnon disponibile96
TMUsnon disponibile272
Tensor Coresnon disponibile272
Ray Tracing Coresnon disponibile68

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560M SLI e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Interfaccianon disponibilePCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560M SLI e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memorianon disponibile10 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit320 Bit
Frequenza di memoria1250 MHz1188 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile760.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560M SLI e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibile1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560M SLI e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile2.0
Vulkan-1.2
CUDA-8.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560M SLI e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 560M SLI 6.49
RTX 3080 64.90
+900%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 560M SLI 3616
RTX 3080 53713
+1385%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 560M SLI 17484
RTX 3080 91747
+425%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 560M SLI e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD16−18
−950%
168
+950%
1440p12−14
−942%
125
+942%
4K8−9
−988%
87
+988%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.16
1440pnon disponibile5.59
4Knon disponibile8.03

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−933%
150−160
+933%
Cyberpunk 2077 12−14
−1054%
150−160
+1054%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 20−22
−485%
110−120
+485%
Counter-Strike 2 14−16
−933%
150−160
+933%
Cyberpunk 2077 12−14
−923%
133
+923%
Forza Horizon 4 27−30
−1319%
383
+1319%
Forza Horizon 5 14−16
−986%
152
+986%
Metro Exodus 16−18
−659%
129
+659%
Red Dead Redemption 2 18−20
−589%
131
+589%
Valorant 21−24
−1159%
277
+1159%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−485%
110−120
+485%
Counter-Strike 2 14−16
−933%
150−160
+933%
Cyberpunk 2077 12−14
−862%
125
+862%
Dota 2 21−24
−539%
147
+539%
Far Cry 5 30−33
−310%
123
+310%
Fortnite 35−40
−556%
250−260
+556%
Forza Horizon 4 27−30
−1107%
326
+1107%
Forza Horizon 5 14−16
−1157%
176
+1157%
Grand Theft Auto V 21−24
−568%
147
+568%
Metro Exodus 16−18
−600%
119
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−298%
210−220
+298%
Red Dead Redemption 2 18−20
−526%
119
+526%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−770%
170−180
+770%
Valorant 21−24
−809%
200
+809%
World of Tanks 100−110
−174%
270−280
+174%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−485%
110−120
+485%
Counter-Strike 2 14−16
−933%
150−160
+933%
Cyberpunk 2077 12−14
−800%
117
+800%
Dota 2 21−24
−487%
135
+487%
Far Cry 5 30−33
−320%
120−130
+320%
Forza Horizon 4 27−30
−963%
287
+963%
Forza Horizon 5 14−16
−900%
140
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−298%
210−220
+298%
Valorant 21−24
−1118%
268
+1118%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−342%
50−55
+342%
Dota 2 7−8
−1500%
112
+1500%
Grand Theft Auto V 7−8
−1500%
112
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−338%
160−170
+338%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1580%
84
+1580%
World of Tanks 45−50
−855%
400−450
+855%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−691%
85−90
+691%
Cyberpunk 2077 6−7
−1217%
79
+1217%
Far Cry 5 14−16
−1043%
160−170
+1043%
Forza Horizon 4 12−14
−1725%
219
+1725%
Forza Horizon 5 9−10
−1300%
126
+1300%
Metro Exodus 9−10
−1089%
107
+1089%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1467%
140−150
+1467%
Valorant 16−18
−1359%
248
+1359%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Dota 2 18−20
−694%
143
+694%
Grand Theft Auto V 16−18
−741%
143
+741%
Metro Exodus 1−2
−6400%
65
+6400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−1000%
200−210
+1000%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1300%
56
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−741%
143
+741%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1580%
80−85
+1580%
Counter-Strike 2 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Cyberpunk 2077 2−3
−1950%
41
+1950%
Dota 2 18−20
−617%
129
+617%
Far Cry 5 8−9
−1213%
100−110
+1213%
Fortnite 6−7
−1500%
95−100
+1500%
Forza Horizon 4 7−8
−1829%
135
+1829%
Forza Horizon 5 4−5
−1850%
78
+1850%
Valorant 6−7
−2450%
153
+2450%

È così che GTX 560M SLI e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 950% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 942% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 988% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 3080 è 6400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3080 ha superato GTX 560M SLI in tutti gli 64 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.49 64.90
Novità 6 gennaio 2011 1 settembre 2020
Processo tecnologico 40 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 320 watt

GTX 560M SLI ha un consumo energetico inferiore del 220%.

RTX 3080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 900%, un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 400% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560M SLI nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 560M SLI è mirata per notebooks e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560M SLI e GeForce RTX 3080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
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