GeForce GTX 560M SLI対GeForce RTX 3080
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 560M SLIとGeForce RTX 3080を比較した。
RTX 3080はGTX 560M SLIをベンチマーク集計結果に基づき921%も上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 560M SLIとGeForce RTX 3080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 543 | 23 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 4.17 | 23.57 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
コードネーム | N12E-GS | Ampere GA102 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 6 1月 2011(13年 前) | 16 9月 2020(3年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $699 |
今の価格 | $149 | $823 (1.2x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 3080はGTX 560M SLIより465%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560M SLIとGeForce RTX 3080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560M SLIとGeForce RTX 3080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 8704 |
コア周波数 | 775 MHz | 1450 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1710 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 28,300 million |
技術プロセス | 40 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 320 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 465.1 |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560M SLIとGeForce RTX 3080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 285 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 12-pin |
メモリー
GeForce GTX 560M SLIとGeForce RTX 3080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6X |
最大メモリー容量 | データなし | 10 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 320 Bit |
メモリー周波数 | 1250 MHz | 19000 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 760.3 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
GeForce GTX 560M SLIとGeForce RTX 3080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | データなし | + |
APIサポート
GeForce GTX 560M SLIとGeForce RTX 3080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.5 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 2.0 |
Vulkan | データなし | 1.2 |
CUDA | データなし | 8.5 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560M SLIとGeForce RTX 3080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce RTX 3080は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 560M SLIを921%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce RTX 3080は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 560M SLIを1385%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce RTX 3080は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 560M SLIを425%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 560M SLIおよびGeForce RTX 3080のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 14−16
−1064%
| 163
+1064%
|
1440p | 12−14
−933%
| 124
+933%
|
4K | 8−9
−950%
| 84
+950%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11 | データなし |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | データなし |
Battlefield 5 | 18−20 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | データなし |
Far Cry 5 | 14−16 | データなし |
Far Cry New Dawn | 18−20 | データなし |
Forza Horizon 4 | 30−35 | データなし |
Hitman 3 | 12−14 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 30−33 | データなし |
Metro Exodus | 16−18 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | データなし |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | データなし |
Battlefield 5 | 18−20 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | データなし |
Far Cry 5 | 14−16 | データなし |
Far Cry New Dawn | 18−20 | データなし |
Forza Horizon 4 | 30−35 | データなし |
Hitman 3 | 12−14 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 30−33 | データなし |
Metro Exodus | 16−18 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | データなし |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 10−11 | データなし |
Far Cry 5 | 14−16 | データなし |
Forza Horizon 4 | 30−35 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 30−33 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | データなし |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | データなし |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | データなし |
Far Cry New Dawn | 9−10 | データなし |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | データなし |
Far Cry 5 | 10−11 | データなし |
Forza Horizon 4 | 10−12 | データなし |
Hitman 3 | 10−11 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | データなし |
Metro Exodus | 6−7 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | データなし |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | データなし |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | データなし |
Far Cry New Dawn | 4−5 | データなし |
Hitman 3 | 3−4 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | データなし |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | データなし |
Far Cry 5 | 3−4 | データなし |
Forza Horizon 4 | 7−8 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | データなし |
Metro Exodus | 7−8 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | データなし |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | データなし |
これが人気ゲームでのGTX 560M SLIとRTX 3080の競争である:
- RTX 3080は1080pでは1064%速い。
- RTX 3080は1440pでは933%速い。
- RTX 3080は4Kでは950%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 6.41 | 65.47 |
ノベルティ | 6 1月 2011 | 16 9月 2020 |
プロセス | 40 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 320 ワット |
GeForce RTX 3080は、パフォーマンステストでGeForce GTX 560M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 560M SLIはノートブック用で、GeForce RTX 3080はパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 560M SLIとGeForce RTX 3080のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
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