GeForce GTX 560M SLI vs RTX 3080

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 560M SLI
2011
100 Вт
5.63

RTX 3080 опережает GTX 560M SLI на целых 900% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности58532
Место по популярностине в топ-100100
Соотношение цена-качествонет данных46.34
Энергоэффективность4.4814.01
АрхитектураFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
Графический процессорN12E-GSGA102
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода6 января 2011 (14 лет назад)1 сентября 2020 (4 года назад)
Цена на момент выходанет данных699$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров3848704
Частота ядра775 МГц1440 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1710 МГц
Количество транзисторовнет данных28,300 млн
Технологический процесс40 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт320 Вт
Скорость текстурированиянет данных465.1
Производительность с плавающей точкойнет данных29.77 TFLOPS
ROPsнет данных96
TMUsнет данных272
Tensor Coresнет данных272
Ray Tracing Coresнет данных68

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхPCIe 4.0 x16
Длинанет данных285 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 12-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6X
Максимальный объём памятинет данных10 Гб
Ширина шины памяти192 бит320 бит
Частота памяти1250 МГц1188 МГц
Пропускная способность памятинет данных760.3 Гб/с
Разделяемая память--
Resizable BAR-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данных1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных2.0
Vulkan-1.2
CUDA-8.5
DLSS-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 560M SLI 5.63
RTX 3080 56.32
+900%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 560M SLI 3616
RTX 3080 53713
+1385%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 560M SLI 17484
RTX 3080 91747
+425%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 560M SLI и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD16−18
−925%
164
+925%
1440p12−14
−925%
123
+925%
4K8−9
−975%
86
+975%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных4.26
1440pнет данных5.68
4Kнет данных8.13

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−1947%
307
+1947%
Counter-Strike 2 27−30
−945%
300−350
+945%
Cyberpunk 2077 12−14
−1158%
150−160
+1158%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−1493%
239
+1493%
Battlefield 5 24−27
−562%
172
+562%
Counter-Strike 2 27−30
−945%
300−350
+945%
Cyberpunk 2077 12−14
−1050%
138
+1050%
Far Cry 5 18−20
−726%
157
+726%
Fortnite 35−40
−673%
280−290
+673%
Forza Horizon 4 27−30
−743%
230−240
+743%
Forza Horizon 5 16−18
−794%
152
+794%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−670%
170−180
+670%
Valorant 65−70
−387%
300−350
+387%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−880%
147
+880%
Battlefield 5 24−27
−500%
156
+500%
Counter-Strike 2 27−30
−945%
300−350
+945%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−175%
270−280
+175%
Cyberpunk 2077 12−14
−1017%
134
+1017%
Dota 2 45−50
−200%
147
+200%
Far Cry 5 18−20
−689%
150
+689%
Fortnite 35−40
−673%
280−290
+673%
Forza Horizon 4 27−30
−743%
230−240
+743%
Forza Horizon 5 16−18
−724%
140
+724%
Grand Theft Auto V 21−24
−568%
147
+568%
Metro Exodus 12−14
−967%
128
+967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−670%
170−180
+670%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−1794%
303
+1794%
Valorant 65−70
−387%
300−350
+387%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−458%
145
+458%
Cyberpunk 2077 12−14
−992%
131
+992%
Dota 2 45−50
−176%
135
+176%
Far Cry 5 18−20
−637%
140
+637%
Forza Horizon 4 27−30
−743%
230−240
+743%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−670%
170−180
+670%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−831%
149
+831%
Valorant 65−70
−288%
268
+288%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
−673%
280−290
+673%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−1710%
180−190
+1710%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−868%
450−500
+868%
Grand Theft Auto V 7−8
−1500%
112
+1500%
Metro Exodus 5−6
−1800%
95
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−361%
170−180
+361%
Valorant 65−70
−474%
350−400
+474%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−1140%
124
+1140%
Cyberpunk 2077 5−6
−1620%
86
+1620%
Far Cry 5 12−14
−1025%
135
+1025%
Forza Horizon 4 14−16
−1233%
200−210
+1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1422%
130−140
+1422%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−1158%
150−160
+1158%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−980%
50−55
+980%
Grand Theft Auto V 16−18
−741%
143
+741%
Metro Exodus 1−2
−6400%
65
+6400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3733%
115
+3733%
Valorant 30−35
−952%
300−350
+952%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−2175%
91
+2175%
Cyberpunk 2077 2−3
−2050%
43
+2050%
Dota 2 21−24
−486%
129
+486%
Far Cry 5 6−7
−1467%
94
+1467%
Forza Horizon 4 9−10
−1578%
150−160
+1578%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1500%
95−100
+1500%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−1217%
75−80
+1217%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%

Так GTX 560M SLI и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3080 на 925% быстрее в 1080p
  • RTX 3080 на 925% быстрее в 1440p
  • RTX 3080 на 975% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 6400% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • RTX 3080 лучше в 61 тесте (97%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.63 56.32
Новизна 6 января 2011 1 сентября 2020
Технологический процесс 40 нм 8 нм
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 320 Ватт

У GTX 560M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.

С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 900.4%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 400%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M SLI в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
GeForce GTX 560M SLI
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


5 1 голос

Оцените GeForce GTX 560M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 6569 голосов

Оцените GeForce RTX 3080 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 560M SLI или GeForce RTX 3080, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.