GeForce GTX 560M SLI 与 RTX 3080

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 560M SLI 和 GeForce RTX 3080,包括规格和性能数据。

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
6.48

根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比GTX 560M SLI高出了910%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位57126
按受欢迎程度排列未进入前 100 名93
成本效益评估没有数据46.26
電源效率4.5214.25
架构Fermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
代号N12E-GSGA102
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期6 1月 2011(13年 前)1 9月 2020(4年 前)
发布时的价格没有数据$699

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量3848704
核心频率775 MHz1440 MHz
Boost模式下的频率没有数据1710 MHz
晶体管数没有数据28,300 million
工艺过程40 nm8 nm
(TDP)能源消耗100 Watt320 Watt
纹理填充率没有数据465.1
带浮点的性能没有数据29.77 TFLOPS
ROPs没有数据96
TMUs没有数据272
Tensor Cores没有数据272
Ray Tracing Cores没有数据68

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面没有数据PCIe 4.0 x16
长度没有数据285 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器没有数据1x 12-pin

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6X
最大存储容量没有数据10 千兆字节
内存总线宽度192 Bit320 Bit
内存频率1250 MHz1188 MHz
内存通过量没有数据760.3 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1112 Ultimate (12_2)
着色器没有数据6.5
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据2.0
Vulkan-1.2
CUDA-8.5

合成基准性能

这些是GeForce GTX 560M SLI和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 560M SLI 6.48
RTX 3080 65.42
+910%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 560M SLI 3616
RTX 3080 53713
+1385%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 560M SLI 17484
RTX 3080 91747
+425%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560M SLI 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD16−18
−956%
169
+956%
1440p12−14
−958%
127
+958%
4K8−9
−975%
86
+975%

每格成本,美元

1080p没有数据4.14
1440p没有数据5.50
4K没有数据8.13

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−1160%
120−130
+1160%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−744%
130−140
+744%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1288%
111
+1288%
Battlefield 5 18−20
−1061%
200−210
+1061%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−792%
110−120
+792%
Cyberpunk 2077 10−11
−1280%
138
+1280%
Far Cry 5 14−16
−721%
110−120
+721%
Far Cry New Dawn 18−20
−783%
150−160
+783%
Forza Horizon 4 40−45
−455%
230−240
+455%
Hitman 3 12−14
−792%
116
+792%
Horizon Zero Dawn 35−40
−537%
240−250
+537%
Metro Exodus 16−18
−747%
144
+747%
Red Dead Redemption 2 16−18
−671%
131
+671%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1132%
270−280
+1132%
Watch Dogs: Legion 50−55
−386%
248
+386%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−744%
130−140
+744%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1100%
96
+1100%
Battlefield 5 18−20
−1061%
200−210
+1061%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−792%
110−120
+792%
Cyberpunk 2077 10−11
−1240%
134
+1240%
Far Cry 5 14−16
−721%
110−120
+721%
Far Cry New Dawn 18−20
−783%
150−160
+783%
Forza Horizon 4 40−45
−455%
230−240
+455%
Hitman 3 12−14
−808%
118
+808%
Horizon Zero Dawn 35−40
−537%
240−250
+537%
Metro Exodus 16−18
−747%
144
+747%
Red Dead Redemption 2 16−18
−606%
120−130
+606%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1382%
326
+1382%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−595%
130−140
+595%
Watch Dogs: Legion 50−55
−367%
238
+367%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−744%
130−140
+744%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−1000%
88
+1000%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−792%
110−120
+792%
Cyberpunk 2077 10−11
−1210%
131
+1210%
Far Cry 5 14−16
−721%
110−120
+721%
Forza Horizon 4 40−45
−455%
230−240
+455%
Hitman 3 12−14
−746%
110
+746%
Horizon Zero Dawn 35−40
−379%
182
+379%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−1205%
287
+1205%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−645%
149
+645%
Watch Dogs: Legion 50−55
−98%
101
+98%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−671%
131
+671%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−1158%
150−160
+1158%
Far Cry New Dawn 10−11
−930%
100−110
+930%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1167%
75−80
+1167%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−3700%
76
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1183%
75−80
+1183%
Cyberpunk 2077 3−4
−2767%
86
+2767%
Far Cry 5 7−8
−1000%
75−80
+1000%
Forza Horizon 4 20−22
−1255%
270−280
+1255%
Hitman 3 10−11
−1020%
112
+1020%
Horizon Zero Dawn 14−16
−979%
151
+979%
Metro Exodus 6−7
−1683%
107
+1683%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−7200%
219
+7200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2220%
110−120
+2220%
Watch Dogs: Legion 40−45
−502%
247
+502%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−1082%
130
+1082%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1480%
75−80
+1480%
Far Cry New Dawn 4−5
−1525%
65−70
+1525%
Hitman 3 3−4
−1800%
57
+1800%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1218%
220−230
+1218%
Metro Exodus 3−4
−4633%
142
+4633%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−3733%
115
+3733%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1633%
52
+1633%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Cyberpunk 2077 0−1 43
Far Cry 5 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Forza Horizon 4 6−7
−1700%
100−110
+1700%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−13400%
135
+13400%
Watch Dogs: Legion 2−3
−2600%
54
+2600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1257%
95
+1257%

这就是 GTX 560M SLI 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RTX 3080 的956% 速度更快
  • 在 1440p 中,RTX 3080 的958% 速度更快
  • 在 4K 中,RTX 3080 的975% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 13400%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 71 测试中,RTX 3080 无一例外地超过了 GTX 560M SLI。

利弊总结


业绩评级 6.48 65.42
新颖性 6 1月 2011 1 9月 2020
工艺过程 40 nm 8 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 320 瓦特

GTX 560M SLI 的耗电量降低了220%.

另一方面,RTX 3080 的综合绩效得分高出 909.6%、年龄优势为 9 岁、400%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560M SLI。

应当记住,GeForce GTX 560M SLI是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的。


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NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
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