GeForce GTX 560 Ti ضد MX110

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 560 Ti مع GeForce MX110، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 560 Ti
2011
1 غيغابايت GDDR5, 170 Watt
7.91
+114%

يتفوق GTX 560 Ti على MX110 بنسبة هائلة 114 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء527719
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة1.84لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة3.218.49
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGF114GM108S
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه25 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)17 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$249 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384256
سرعة الساعة الأساسية823 MHz978 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1006 MHz
عدد الترانزستورات1,950 million1,020 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)170 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج52.6716.10
أداء النقطة العائمة1.263 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
طول229 mmلايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى1 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1002 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة128.3 غيغابايت/s40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض2x DVI, 1x mini-HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
نموذج تظليل5.16.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.1+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 560 Ti 7.91
+114%
GeForce MX110 3.69

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 560 Ti 3059
+115%
GeForce MX110 1425

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 560 Ti 4013
+89.2%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 560 Ti 15494
+69.8%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 560 Ti 3470
+102%
GeForce MX110 1714

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 560 Ti 10721
+151%
GeForce MX110 4269

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p63
+133%
27−30
−133%
Full HD65
+261%
18
−261%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.83لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+100%
9−10
−100%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+100%
9−10
−100%
Battlefield 5 30−35
+129%
14
−129%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry 5 24−27
+140%
10
−140%
Fortnite 45−50
+50%
30
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+106%
16
−106%
Forza Horizon 5 18−20
+157%
7−8
−157%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+50%
18
−50%
Valorant 75−80
+56%
50−55
−56%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+100%
9−10
−100%
Battlefield 5 30−35
+167%
12
−167%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+164%
45
−164%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Dota 2 55−60
+58.3%
36
−58.3%
Far Cry 5 24−27
+167%
9
−167%
Fortnite 45−50
+200%
15
−200%
Forza Horizon 4 30−35
+175%
12
−175%
Forza Horizon 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Grand Theft Auto V 27−30
+115%
13
−115%
Metro Exodus 14−16
+600%
2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+58.8%
17
−58.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+122%
9
−122%
Valorant 75−80
+56%
50−55
−56%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+146%
12−14
−146%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+114%
7−8
−114%
Dota 2 55−60
+72.7%
33
−72.7%
Far Cry 5 24−27
+200%
8
−200%
Forza Horizon 4 30−35
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 5 18−20
+157%
7−8
−157%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+125%
12
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+300%
5
−300%
Valorant 75−80
+56%
50−55
−56%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+275%
12
−275%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+119%
24−27
−119%
Grand Theft Auto V 10−11
+233%
3−4
−233%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Valorant 85−90
+136%
35−40
−136%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 5 12−14
+225%
4−5
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5−6
−120%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+114%
7−8
−114%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Valorant 35−40
+124%
16−18
−124%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 560 Ti و GeForce MX110 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 560 Ti هو 133 أسرع في 900p
  • GTX 560 Ti هو 261 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 560 Ti أسرع 600 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 560 Ti متقدم في 60 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.91 3.69
الجِدة 25 يناير 2011 17 نوفمبر 2017
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 170 واط 30 واط

يحتوي GTX 560 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 114.4% أعلى،

أما GeForce MX110، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 6 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 466.7% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 560 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX110 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 560 Ti هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce MX110 هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 843 أصوات

قيم GeForce GTX 560 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2343 أصوات

قيم GeForce MX110 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 560 Ti أو GeForce MX110، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.