GeForce GTX 470 ضد GTX 960M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 470 مع GeForce GTX 960M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 470
2010
1280 ميغابايت GDDR5, 215 Watt
8.00

يتفوق GTX 960M على GTX 470 بنسبة ضئيلة 8 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء521496
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة1.35لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة2.598.04
البنيانFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGF100GM107
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه26 مارس 2010 ( منذ14 سنوات)13 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$349 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA448640
سرعة الساعة الأساسية607 MHz1096 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1176 MHz
عدد الترانزستورات3,100 million1,870 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)215 Watt75 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU105 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج34.0547.04
أداء النقطة العائمة1.089 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5640

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلات16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
طول241 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلايوجد بيانات
خيارات SLI++

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى1280 ميغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة320 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1674 MHz (3348 data rate)2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة133.9 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMI++
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorks-+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p -+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 470 8.00
GTX 960M 8.65
+8.1%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 470 3114
GTX 960M 3369
+8.2%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 470 4342
GTX 960M 5278
+21.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 470 2758
GTX 960M 4318
+56.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 470 25757
GTX 960M 30086
+16.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 470 10908
GTX 960M 10976
+0.6%

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

GTX 470 44
+37.5%
GTX 960M 32

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p55
−72.7%
95
+72.7%
Full HD63
+80%
35
−80%
1200p53
−3.8%
55−60
+3.8%
1440p12−14
−25%
15
+25%
4K12−14
−16.7%
14
+16.7%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.54لايوجد بيانات
1440p29.08لايوجد بيانات
4K29.08لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24−27
+13%
23
−13%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Forza Horizon 4 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Metro Exodus 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Valorant 30−33
−10%
30−35
+10%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 24−27
+4%
25
−4%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Dota 2 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Fortnite 45−50
+33.3%
36
−33.3%
Forza Horizon 4 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Grand Theft Auto V 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Metro Exodus 21−24
+23.5%
17
−23.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−54.7%
99
+54.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−12%
28
+12%
Valorant 30−33
−10%
30−35
+10%
World of Tanks 120−130
−6.6%
130−140
+6.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+30%
20
−30%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Dota 2 64
+106%
30−35
−106%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Forza Horizon 4 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Forza Horizon 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+220%
20
−220%
Valorant 30−33
−10%
30−35
+10%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Grand Theft Auto V 10−11
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−5%
40−45
+5%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
World of Tanks 55−60
−8.6%
60−65
+8.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Forza Horizon 4 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Forza Horizon 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 12−14
−15.4%
15
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Valorant 20−22
−10%
21−24
+10%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Grand Theft Auto V 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20
+11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Fortnite 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 470 و GTX 960M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 960M هو 73 أسرع في 900p
  • GTX 470 هو 80 أسرع في 1080p
  • GTX 960M هو 4 أسرع في 1200p
  • GTX 960M هو 25 أسرع في 1440p
  • GTX 960M هو 17 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 470 أسرع 220 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 960M أسرع 55 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 470 متقدم في 10 الاختبارات (16٪)
  • GTX 960M متقدم في 45 الاختبارات (71٪)
  • هناك تعادل في 8 الاختبارات (13٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 8.00 8.65
الجِدة 26 مارس 2010 13 مارس 2015
الذاكرة القصوى 1280 ميغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 215 واط 75 واط

يحتوي GTX 960M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 8.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 220 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 186.7% من استهلاك الطاقة،

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 470 وGeForce GTX 960M.

اعلم أن GeForce GTX 470 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 960M هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 320 أصوات

قيم GeForce GTX 470 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1096 أصوات

قيم GeForce GTX 960M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.