GeForce GTX 470 vs 960M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5
8.02

960M supera 470 del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 470 e di GeForce GTX 960M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni479455
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo8.131.44
ArchitetturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGF100N16P-GX
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita12 aprile 2010 (14 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$349 non disponibile
Prezzo odierno$9.98 (0x)$799

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 470 ha il 465% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 470 e GeForce GTX 960M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 470 e GeForce GTX 960M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader448640
Numero di trasportatori CUDA448640
Frequenza di nucleo607 MHz1096 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1202 MHz
Numero di transistori3,100 million1,870 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)225 Watt75 Watt
Temperatura massima105 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione34.0 billion/sec47.04
Prestazioni con la virgola mobile1,088.6 gflops1,505 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 470 e GeForce GTX 960M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza24.1 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinsnon disponibile
Supporto di SLI++

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1280 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria320 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1674 MHz (3348 data rate)2500 MHz
Larghezza di banda di memoria133.9 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 470 e GeForce GTX 960M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI++
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 470 e GeForce GTX 960M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 470 e GeForce GTX 960M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 470 e GeForce GTX 960M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 470 8.02
GTX 960M 8.78
+9.5%

960M supera 470 del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 470 3106
GTX 960M 3399
+9.4%

Il 960M supera il 470 del 9% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 470 4342
GTX 960M 5278
+21.6%

Il 960M supera il 470 del 22% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 470 2758
GTX 960M 4318
+56.6%

Il 960M supera il 470 del 57% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 470 25757
GTX 960M 30086
+16.8%

Il 960M supera il 470 del 17% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 470 11010
+2.6%
GTX 960M 10727

Il 470 supera il 960M del 3% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 470 44
+37.5%
GTX 960M 32

Il 470 supera il 960M del 38% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 470 e GeForce GTX 960M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p52
−82.7%
95
+82.7%
Full HD64
+77.8%
36
−77.8%
1200p53
−3.8%
55−60
+3.8%
1440p12−14
−25%
15
+25%
4K10−12
−30%
13
+30%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 27−30
−40.7%
38
+40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Far Cry New Dawn 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Forza Horizon 4 27−30
−25%
35
+25%
Hitman 3 20−22
−10%
21−24
+10%
Horizon Zero Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Far Cry New Dawn 21−24
−19%
25
+19%
Forza Horizon 4 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Hitman 3 20−22
−10%
21−24
+10%
Horizon Zero Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Metro Exodus 12−14
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−5.6%
19
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−50%
24
+50%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Forza Horizon 4 27−30
+12%
25
−12%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
−25%
15
+25%
Far Cry New Dawn 12−14
−25%
15
+25%
Forza Horizon 4 14−16
−28.6%
18
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−100%
10
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6
−50%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che GTX 470 e GTX 960M competono nei giochi popolari:

  • GTX 960M è 82.7% più veloce di GTX 470 in 900p.
  • GTX 470 è 77.8% più veloce di GTX 960M in 1080p.
  • GTX 960M è 3.8% più veloce di GTX 470 in 1200p.
  • GTX 960M è 25% più veloce di GTX 470 in 1440p.
  • GTX 960M è 30% più veloce di GTX 470 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 470 è 66.7% più veloce del GTX 960M.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 960M è 100% più veloce del GTX 470.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 470 è in vantaggio in 6 test (9%)
  • GTX 960M è in vantaggio in 53 test (78%)
  • c'è un pareggio in 9 test (13%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.02 8.78
Novità 12 aprile 2010 12 marzo 2015
Spazio massimo di memoria 1280 MB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 225 watt 75 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 470 e GeForce GTX 960M.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 470 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 960M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 470 e GeForce GTX 960M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.8 304 voti

Valuti GeForce GTX 470 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 918 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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