GeForce GTX 470 vs 960M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5
8.02

960M przewyższa 470 o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i GeForce GTX 960M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności479455
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny8.131.44
ArchitekturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGF100N16P-GX
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania12 kwietnia 2010 (14 lat temu)12 marca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych
Cena teraz$9.98 (0x)$799

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 470 ma 465% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 470 i GeForce GTX 960M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i GeForce GTX 960M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących448640
Ilość rdzeni CUDA448640
Częstotliwość rdzenia607 MHz1096 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1202 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million1,870 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)225 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami34.0 billion/sec47.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,088.6 gflops1,505 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i GeForce GTX 960M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistrala16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Długość24.1 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pinsbrak danych
Obsługa SLI++

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1280 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1674 MHz (3348 data rate)2500 MHz
Przepustowość pamięci133.9 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i GeForce GTX 960M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 470 i GeForce GTX 960M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i GeForce GTX 960M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i GeForce GTX 960M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 470 8.02
GTX 960M 8.78
+9.5%

960M przewyższa 470 o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 470 3106
GTX 960M 3399
+9.4%

960M przewyższa 470 o 9% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 470 4342
GTX 960M 5278
+21.6%

960M przewyższa 470 o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 470 2758
GTX 960M 4318
+56.6%

960M przewyższa 470 o 57% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 470 25757
GTX 960M 30086
+16.8%

960M przewyższa 470 o 17% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 470 11010
+2.6%
GTX 960M 10727

470 przewyższa 960M o 3% w GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 470 44
+37.5%
GTX 960M 32

470 przewyższa 960M o 38% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 470 i GeForce GTX 960M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p52
−82.7%
95
+82.7%
Full HD64
+77.8%
36
−77.8%
1200p53
−3.8%
55−60
+3.8%
1440p12−14
−25%
15
+25%
4K10−12
−30%
13
+30%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 27−30
−40.7%
38
+40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Far Cry New Dawn 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Forza Horizon 4 27−30
−25%
35
+25%
Hitman 3 20−22
−10%
21−24
+10%
Horizon Zero Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Far Cry New Dawn 21−24
−19%
25
+19%
Forza Horizon 4 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Hitman 3 20−22
−10%
21−24
+10%
Horizon Zero Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Metro Exodus 12−14
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−5.6%
19
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−50%
24
+50%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Forza Horizon 4 27−30
+12%
25
−12%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
−25%
15
+25%
Far Cry New Dawn 12−14
−25%
15
+25%
Forza Horizon 4 14−16
−28.6%
18
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−100%
10
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6
−50%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób GTX 470 i GTX 960M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960M jest o 82.7% szybszy niż GTX 470 w 900p.
  • GTX 470 jest o 77.8% szybszy niż GTX 960M w 1080p.
  • GTX 960M jest o 3.8% szybszy niż GTX 470 w 1200p.
  • GTX 960M jest o 25% szybszy niż GTX 470 w 1440p.
  • GTX 960M jest o 30% szybszy niż GTX 470 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 470 jest 66.7% szybszy niż GTX 960M.
  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 960M jest 100% szybszy niż GTX 470.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 470 wyprzedza 6 testach (9%)
  • GTX 960M wyprzedza 53 testach (78%)
  • jest remis w 9 testach (13%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 8.02 8.78
Nowość 12 kwietnia 2010 12 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 4 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 225 Wat 75 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 470 i GeForce GTX 960M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 960M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 470 i GeForce GTX 960M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470
NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 304 głosy

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 918 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 470 lub GeForce GTX 960M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.