GeForce GTX 470対GeForce 960M

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 470
2010
1280 MB GDDR5
8.02

GeForce 960Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 470を9%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 470とGeForce GTX 960Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位479455
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感8.131.44
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
コードネームGF100N16P-GX
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日12 4月 2010(14年 前)12 3月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$349 データなし
今の価格$9.98 (0x)$799

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 470はGTX 960Mより465%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 470とGeForce GTX 960Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 470とGeForce GTX 960Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数448640
CUDAコンベヤーの数448640
コア周波数607 MHz1096 MHz
Boost周波数データなし1202 MHz
トランジスタの数3,100 million1,870 million
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)225 Watt75 Watt
最高温度105 °Cデータなし
テクスチャリングの速度34.0 billion/sec47.04
浮動小数点性能1,088.6 gflops1,505 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 470とGeForce GTX 960Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポート16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
インターフェースPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
長さ24.1センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタTwo 6-pinsデータなし
SLIのサポート++

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1280 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅320 Bit128 Bit
メモリー周波数1674 MHz (3348 data rate)2500 MHz
メモリー帯域幅133.9 ギガバイト/s80 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 470とGeForce GTX 960Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI++
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 470とGeForce GTX 960MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStreamデータなし+
GeForce ShadowPlayデータなし+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorksデータなし+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダーデータなし+
Optimusデータなし+
BatteryBoostデータなし+
Anselデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 470とGeForce GTX 960MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 470とGeForce GTX 960Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 470 8.02
GTX 960M 8.78
+9.5%

GeForce 960Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 470を9%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 470 3106
GTX 960M 3399
+9.4%

GeForce 960Mは、PassmarkにおいてGeForce 470を9%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 470 4342
GTX 960M 5278
+21.6%

GeForce 960Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 470を22%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 470 2758
GTX 960M 4318
+56.6%

GeForce 960Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 470を57%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 470 25757
GTX 960M 30086
+16.8%

GeForce 960Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 470を17%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 470 11010
+2.6%
GTX 960M 10727

GeForce 470は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 960Mを3%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 470 44
+37.5%
GTX 960M 32

GeForce 470は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 960Mを38%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 470およびGeForce GTX 960Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p52
−82.7%
95
+82.7%
Full HD64
+77.8%
36
−77.8%
1200p53
−3.8%
55−60
+3.8%
1440p12−14
−25%
15
+25%
4K10−12
−30%
13
+30%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 27−30
−40.7%
38
+40.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−47.4%
28
+47.4%
Far Cry New Dawn 21−24
−28.6%
27
+28.6%
Forza Horizon 4 27−30
−25%
35
+25%
Hitman 3 20−22
−10%
21−24
+10%
Horizon Zero Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−18.8%
19
+18.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 27−30
−14.8%
31
+14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Far Cry New Dawn 21−24
−19%
25
+19%
Forza Horizon 4 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Hitman 3 20−22
−10%
21−24
+10%
Horizon Zero Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Metro Exodus 12−14
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−5.6%
19
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−50%
24
+50%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Battlefield 5 27−30
+3.8%
26
−3.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−21.1%
23
+21.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−9.5%
23
+9.5%
Forza Horizon 4 27−30
+12%
25
−12%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Hitman 3 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+0%
11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12−14
−25%
15
+25%
Far Cry New Dawn 12−14
−25%
15
+25%
Forza Horizon 4 14−16
−28.6%
18
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−100%
10
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Battlefield 5 5−6
+66.7%
3
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6
−50%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのGTX 470とGTX 960Mの競争である:

  • GTX 960Mは900pにおいてGTX 470より82.7%速い。
  • GTX 470は1080pにおいてGTX 960Mより77.8%速い。
  • GTX 960Mは1200pにおいてGTX 470より3.8%速い。
  • GTX 960Mは1440pにおいてGTX 470より25%速い。
  • GTX 960Mは4KにおいてGTX 470より30%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5において、4Kの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 470はGTX 960Mよりも66.7%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 960MはGTX 470よりも100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 6テストでGTX 470が先行(9%)。
  • 53テストでGTX 960Mが先行(78%)。
  • 9テスト(13%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 8.02 8.78
ノベルティ 12 4月 2010 12 3月 2015
最大メモリー容量 1280 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 225 ワット 75 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 470 と GeForce GTX 960M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 470はパソコン用で、GeForce GTX 960Mはノートブック用であることに注意してください。


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