FirePro M6100 ضد GeForce GT 650M SLI

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا FirePro M6100 مع GeForce GT 650M SLI، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

FirePro M6100
2014
2 غيغابايت GDDR5
5.78
+13.6%

يتفوق M6100 على GT 650M SLI بنسبة معتدلة 14 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء601631
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
البنيانGCN 2.0 (2013−2017)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPUEmeraldN13E-GE
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه27 مايو 2014 ( منذ10 سنوات)22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA896768
سرعة الساعة الأساسية1100 MHz790 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات835 MHz
عدد الترانزستورات2,080 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
معدل تعبئة النسيج61.60لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة1.971 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs16لايوجد بيانات
TMUs56لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2x2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit2x 128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz4000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة96 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependentلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)11
نموذج تظليل6.5 (6.0)لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL2.1لايوجد بيانات
Vulkan1.2.170-
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

FirePro M6100 5.78
+13.6%
GT 650M SLI 5.09

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

FirePro M6100 5369
+49.3%
GT 650M SLI 3597

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

FirePro M6100 19876
+55.1%
GT 650M SLI 12812

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

FirePro M6100 56
+57%
GT 650M SLI 36

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p85−90
+7.6%
79
−7.6%
Full HD49
+0%
49
+0%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Elden Ring 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Valorant 18−20
+20%
14−16
−20%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Dota 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Elden Ring 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 27−30
+8%
24−27
−8%
Fortnite 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Forza Horizon 4 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Grand Theft Auto V 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Valorant 18−20
+20%
14−16
−20%
World of Tanks 90−95
−51.1%
139
+51.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Dota 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry 5 27−30
+8%
24−27
−8%
Forza Horizon 4 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Valorant 18−20
+20%
14−16
−20%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Elden Ring 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Grand Theft Auto V 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
World of Tanks 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها FirePro M6100 و GT 650M SLI في الألعاب الشعبية:

  • FirePro M6100 هو 8 أسرع في 900p
  • ربط في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون FirePro M6100 أسرع 50 بنسبة
  • في World of Tanks، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GT 650M SLI أسرع 51 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • FirePro M6100 متقدم في 52 الاختبارات (85٪)
  • GT 650M SLI متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • هناك تعادل في 8 الاختبارات (13٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.78 5.09
الجِدة 27 مايو 2014 22 مارس 2012

يحتوي FirePro M6100 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 13.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات

FirePro M6100 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 650M SLI في اختبارات الأداء.

اعلم أن FirePro M6100 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GT 650M SLI هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD FirePro M6100
FirePro M6100
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 152 أصوات

قيم FirePro M6100 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 28 أصوات

قيم GeForce GT 650M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.