FirePro M6100 vs GeForce GT 650M SLI
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben FirePro M6100 mit GeForce GT 650M SLI verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M6100 die GT 650M SLI um moderate 12%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro M6100 und GeForce GT 650M SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 600 | 627 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Emerald | N13E-GE |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2014 (10 Jahre vor) | 22 März 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von FirePro M6100 und GeForce GT 650M SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro M6100 und GeForce GT 650M SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 768 |
Kernfrequenz | 1100 MHz | 790 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 835 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,080 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Texturiergeschwindigkeit | 61.60 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 1.971 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | keine Angaben |
TMUs | 56 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von FirePro M6100 und GeForce GT 650M SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf FirePro M6100 und GeForce GT 650M SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 2x2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 2x 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 4000 MHz |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro M6100 und GeForce GT 650M SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von FirePro M6100 und GeForce GT 650M SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API-Kompatibilität
Die von FirePro M6100 und GeForce GT 650M SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Shader-Modell | 6.5 (6.0) | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 2.1 | keine Angaben |
Vulkan | 1.2.170 | - |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von FirePro M6100 und GeForce GT 650M SLI. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Spielleistung
Die Ergebnisse von FirePro M6100 und GeForce GT 650M SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 85−90
+7.6%
| 79
−7.6%
|
Full HD | 48
+0%
| 48
+0%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Hitman 3 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Hitman 3 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Hitman 3 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
So konkurrieren FirePro M6100 und GT 650M SLI in beliebten Spielen:
- FirePro M6100 ist 8% schneller in 900p
- Binden Sie 1080p ein
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Hitman 3, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der FirePro M6100 um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- FirePro M6100 liegt in 55 Tests vorn (81%)
- es gibt ein Unentschieden in 13 Tests (19%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 5.70 | 5.09 |
Neuheit | 27 Mai 2014 | 22 März 2012 |
FirePro M6100 hat eine um 12% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 2 Jahren.
Der FirePro M6100 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 650M SLI in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass FirePro M6100 für mobile Workstations und GeForce GT 650M SLI für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen FirePro M6100 und GeForce GT 650M SLI haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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