Quadro 6000 与 GeForce GTX 480M SLI
绩效总分
我们比较了 Quadro 6000 和 GeForce GTX 480M SLI,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,6000以微小的 8% 优于GTX 480M SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro 6000和GeForce GTX 480M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 556 | 574 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.16 | 没有数据 |
電源效率 | 2.34 | 4.45 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
代号 | GF100 | N11E-GTX-A3 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 12月 2010(14年 前) | 25 5月 2010(14年 前) |
发布时的价格 | $4,399 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro 6000和GeForce GTX 480M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro 6000和GeForce GTX 480M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 448 | 704 |
核心频率 | 574 MHz | 425 MHz |
晶体管数 | 3,100 million | 6000 Million |
工艺过程 | 40 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 204 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 32.14 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1.028 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 56 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro 6000和GeForce GTX 480M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 2.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 248 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Quadro 6000和GeForce GTX 480M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 747 MHz | 1200 MHz |
内存通过量 | 143.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro 6000和GeForce GTX 480M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro 6000和GeForce GTX 480M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 11 |
着色器 | 5.1 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.1 | 没有数据 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 2.0 | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro 6000 和GeForce GTX 480M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 65−70
+6.6%
| 61
−6.6%
|
Full HD | 70−75
+4.5%
| 67
−4.5%
|
每格成本,美元
1080p | 62.84 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
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Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
这就是 Quadro 6000 和 GTX 480M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Quadro 6000 的7% 速度更快
- 在 1080p 中,Quadro 6000 的4% 速度更快
总而言之,在流行的游戏中:
- 在 71次测试 (100%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 6.97 | 6.48 |
新颖性 | 10 12月 2010 | 25 5月 2010 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 204 瓦特 | 100 瓦特 |
Quadro 6000 的综合绩效得分高出 7.6%、年龄优势为 6 个月、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,GTX 480M SLI 的耗电量降低了104%.
鉴于性能差异极小,Quadro 6000 和 GeForce GTX 480M SLI 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro 6000是为工作站设计的,而GeForce GTX 480M SLI是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro 6000和GeForce GTX 480M SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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