Radeon VII 与 GeForce GTX 960
绩效总分
我们对 Radeon VII 和 GeForce GTX 960 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Radeon VII的表现比GTX 960高出了175%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon VII和GeForce GTX 960架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 85 | 342 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 51 |
成本效益评估 | 26.79 | 8.91 |
架构 | Vega (2017−2020) | Maxwell (2014−2018) |
代号 | Vega 20 | GM206 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 7 2月 2019(5年 前) | 22 1月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $699 | $199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Radeon VII 的 201% 性价比高于 GTX 960。
详细规格
Radeon VII和GeForce GTX 960的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon VII和GeForce GTX 960性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 1024 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 1024 |
核心频率 | 1400 MHz | 1127 MHz |
Boost模式下的频率 | 1750 MHz | 1178 MHz |
晶体管数 | 13,230 million | 2,940 million |
工艺过程 | 7 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 420.0 | 75.39 |
带浮点的性能 | 13.44 gflops | 2.413 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon VII和GeForce GTX 960与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 305 mm | 241 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 400 瓦特 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon VII和GeForce GTX 960上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR5 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 4096 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1000 MHz | 7.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 1024 千兆字节/s | 112 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon VII和GeForce GTX 960上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon VII和GeForce GTX 960技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon VII和GeForce GTX 960支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon VII和GeForce GTX 960基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon VII 和GeForce GTX 960的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+84.6%
| 65
−84.6%
|
1440p | 70
+192%
| 24−27
−192%
|
4K | 56
+93.1%
| 29
−93.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+281%
|
24−27
−281%
|
Battlefield 5 | 160
+214%
|
50−55
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+172%
|
30−35
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 116
+214%
|
35−40
−214%
|
Far Cry New Dawn | 113
+163%
|
40−45
−163%
|
Forza Horizon 4 | 227
+125%
|
100−110
−125%
|
Hitman 3 | 81
+170%
|
30−33
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+123%
|
75−80
−123%
|
Metro Exodus | 130−140
+148%
|
50−55
−148%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+193%
|
40−45
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+284%
|
50−55
−284%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+168%
|
80−85
−168%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+336%
|
35−40
−336%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+215%
|
24−27
−215%
|
Battlefield 5 | 150
+194%
|
50−55
−194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+172%
|
30−35
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 90
+143%
|
35−40
−143%
|
Far Cry New Dawn | 102
+137%
|
40−45
−137%
|
Forza Horizon 4 | 227
+125%
|
100−110
−125%
|
Hitman 3 | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+123%
|
75−80
−123%
|
Metro Exodus | 130−140
+148%
|
50−55
−148%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+128%
|
40−45
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+90.2%
|
50−55
−90.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−47.2%
|
131
+47.2%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+164%
|
80−85
−164%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+177%
|
24−27
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+172%
|
30−35
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 71
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Forza Horizon 4 | 130
+28.7%
|
100−110
−28.7%
|
Hitman 3 | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+168%
|
28
−168%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−27%
|
80−85
+27%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+177%
|
40−45
−177%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+338%
|
12−14
−338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Far Cry 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+186%
|
80−85
−186%
|
Hitman 3 | 66
+247%
|
18−20
−247%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+150%
|
30−35
−150%
|
Metro Exodus | 83
+196%
|
27−30
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+110%
|
27−30
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+108%
|
95−100
−108%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+231%
|
24−27
−231%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+287%
|
14−16
−287%
|
Far Cry New Dawn | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Hitman 3 | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+144%
|
75−80
−144%
|
Metro Exodus | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+260%
|
14−16
−260%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+389%
|
9−10
−389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry 5 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Forza Horizon 4 | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
这就是 Radeon VII 和 GTX 960 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon VII 的85% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon VII 的192% 速度更快
- 在 4K 中,Radeon VII 的93% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Radeon VII的速度要快 433%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 960的速度要快 47%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Radeon VII 在 70项测试 中领先 (97%)
- GTX 960 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 43.26 | 15.75 |
新颖性 | 7 2月 2019 | 22 1月 2015 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 瓦特 | 120 瓦特 |
Radeon VII 的综合绩效得分高出 174.7%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 960 的耗电量降低了145.8%.
我们推荐使用 Radeon VII,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 960。
如果您仍然对在Radeon VII和GeForce GTX 960之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。