GeForce RTX 3080 12 GB 与 Radeon RX 6650M
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3080 12 GB 和 Radeon RX 6650M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 12 GB以令人印象深刻的77%超过了RX 6650M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 12 GB和Radeon RX 6650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 31 | 124 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 41.07 | 没有数据 |
電源效率 | 13.54 | 22.29 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA102 | Navi 23 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 1月 2022(3年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
发布时的价格 | $799 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3080 12 GB和Radeon RX 6650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 12 GB和Radeon RX 6650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8960 | 1792 |
核心频率 | 1260 MHz | 2068 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 2416 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 478.8 | 270.6 |
带浮点的性能 | 30.64 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 280 | 112 |
Tensor Cores | 280 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 70 | 28 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080 12 GB和Radeon RX 6650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080 12 GB和Radeon RX 6650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 912.4 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080 12 GB和Radeon RX 6650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080 12 GB和Radeon RX 6650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080 12 GB和Radeon RX 6650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 12 GB 和Radeon RX 6650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 182
+56.9%
| 116
−56.9%
|
1440p | 121
+86.2%
| 65−70
−86.2%
|
4K | 82
+82.2%
| 45−50
−82.2%
|
每格成本,美元
1080p | 4.39 | 没有数据 |
1440p | 6.60 | 没有数据 |
4K | 9.74 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 190−200
+83.3%
|
100−110
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+51.5%
|
200−210
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+26%
|
127
−26%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 248
+130%
|
100−110
−130%
|
Battlefield 5 | 170−180
+36.2%
|
120−130
−36.2%
|
Counter-Strike 2 | 331
+60.7%
|
200−210
−60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+50.9%
|
106
−50.9%
|
Far Cry 5 | 171
+48.7%
|
110−120
−48.7%
|
Fortnite | 300−350
+459%
|
54
−459%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+80%
|
140−150
−80%
|
Forza Horizon 5 | 171
+51.3%
|
110−120
−51.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
Valorant | 350−400
+67%
|
210−220
−67%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 145
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Battlefield 5 | 170−180
+36.2%
|
120−130
−36.2%
|
Counter-Strike 2 | 303
+47.1%
|
200−210
−47.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+103%
|
79
−103%
|
Dota 2 | 176
+49.2%
|
118
−49.2%
|
Far Cry 5 | 162
+40.9%
|
110−120
−40.9%
|
Fortnite | 300−350
+557%
|
46
−557%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+80%
|
140−150
−80%
|
Forza Horizon 5 | 159
+40.7%
|
110−120
−40.7%
|
Grand Theft Auto V | 155
+27%
|
120−130
−27%
|
Metro Exodus | 147
+70.9%
|
86
−70.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+92.2%
|
167
−92.2%
|
Valorant | 350−400
+67%
|
210−220
−67%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+36.2%
|
120−130
−36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+150%
|
64
−150%
|
Dota 2 | 161
+61%
|
100
−61%
|
Far Cry 5 | 151
+31.3%
|
110−120
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+80%
|
140−150
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+83.3%
|
90
−83.3%
|
Valorant | 350−400
+67%
|
210−220
−67%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+655%
|
40
−655%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 202
+122%
|
90−95
−122%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+97.6%
|
240−250
−97.6%
|
Grand Theft Auto V | 130
+80.6%
|
70−75
−80.6%
|
Metro Exodus | 98
+88.5%
|
50−55
−88.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+75.8%
|
240−250
−75.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+70.2%
|
90−95
−70.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+122%
|
40−45
−122%
|
Far Cry 5 | 147
+69%
|
85−90
−69%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+112%
|
100−110
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+122%
|
65−70
−122%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+60.6%
|
90−95
−60.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+103%
|
27−30
−103%
|
Counter-Strike 2 | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Grand Theft Auto V | 170
+121%
|
75−80
−121%
|
Metro Exodus | 65
+97%
|
30−35
−97%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+132%
|
55−60
−132%
|
Valorant | 300−350
+50%
|
220−230
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+105%
|
55−60
−105%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Dota 2 | 156
+47.2%
|
100−110
−47.2%
|
Far Cry 5 | 102
+117%
|
45−50
−117%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+151%
|
65−70
−151%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+71.7%
|
45−50
−71.7%
|
这就是 RTX 3080 12 GB 和 RX 6650M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 12 GB 的57% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 12 GB 的86% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 12 GB 的82% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Epic Preset,RTX 3080 12 GB的速度要快 655%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 12 GB 在 62项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 59.47 | 33.58 |
最大存储容量 | 12 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 瓦特 | 120 瓦特 |
RTX 3080 12 GB 的综合绩效得分高出 77.1%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RX 6650M 的14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了191.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 12 GB,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6650M。
应当记住,GeForce RTX 3080 12 GB是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6650M是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。