Radeon R9 M290X Crossfire 与 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
绩效总分
我们对 Radeon R9 M290X Crossfire 和 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti Max-Q 明显20% 超过R9 M290X Crossfire。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 293 | 246 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 69.02 |
電源效率 | 6.53 | 26.13 |
架构 | GCN (2012−2015) | Turing (2018−2022) |
代号 | Neptune CF | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 3月 2014(10年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1536 |
核心频率 | 850 MHz | 1140 MHz |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1335 MHz |
晶体管数 | 2x 2800 Million | 6,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 128.2 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 4800 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 11_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 M290X Crossfire 和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 64
−21.9%
| 78
+21.9%
|
4K | 24−27
−29.2%
| 31
+29.2%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.94 |
4K | 没有数据 | 7.39 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−35.4%
|
88
+35.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−75%
|
70
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−100%
|
92
+100%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−12.3%
|
130−140
+12.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−12.6%
|
100−110
+12.6%
|
Metro Exodus | 65−70
−76.5%
|
120
+76.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−73.6%
|
92
+73.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.7%
|
95−100
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
−29.2%
|
84
+29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−65%
|
66
+65%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−67.4%
|
77
+67.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−12.3%
|
130−140
+12.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−12.6%
|
100−110
+12.6%
|
Metro Exodus | 65−70
−39.7%
|
95
+39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−39.6%
|
74
+39.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.7%
|
95−100
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+4.8%
|
42
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−12.3%
|
130−140
+12.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+20.3%
|
79
−20.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.7%
|
95−100
+7.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−35.8%
|
72
+35.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−18.2%
|
130−140
+18.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−12%
|
130−140
+12%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Hitman 3 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−15.7%
|
110−120
+15.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
这就是 R9 M290X Crossfire 和 GTX 1660 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti Max-Q 的22% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti Max-Q 的29% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R9 M290X Crossfire的速度要快 20%。
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Ti Max-Q的速度要快 100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R9 M290X Crossfire 在 2项测试 中领先 (3%)
- GTX 1660 Ti Max-Q 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 19.06 | 22.87 |
新颖性 | 1 3月 2014 | 23 4月 2019 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 瓦特 | 60 瓦特 |
GTX 1660 Ti Max-Q 的综合绩效得分高出 20%、年龄优势为 5 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了233.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti Max-Q,因为它在性能测试中击败了 Radeon R9 M290X Crossfire。
如果您仍然对在Radeon R9 M290X Crossfire和GeForce GTX 1660 Ti Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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