Radeon Pro Vega 56 与 GeForce GTX 1660
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro Vega 56 和 GeForce GTX 1660,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro Vega 56以微小的 6% 优于GTX 1660。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro Vega 56和GeForce GTX 1660架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 171 | 182 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 52 |
成本效益评估 | 44.63 | 48.74 |
電源效率 | 10.54 | 17.44 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Vega 10 | TU116 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 14 8月 2017(7年 前) | 14 3月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $399 | $219 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 的 9% 性价比高于 Pro Vega 56。
详细规格
Radeon Pro Vega 56和GeForce GTX 1660的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro Vega 56和GeForce GTX 1660性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 1408 |
核心频率 | 1138 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1250 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 6,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 210 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 280.0 | 157.1 |
带浮点的性能 | 8.96 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro Vega 56和GeForce GTX 1660与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro Vega 56和GeForce GTX 1660上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 786 MHz | 2001 MHz |
内存通过量 | 402.4 千兆字节/s | 192.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro Vega 56和GeForce GTX 1660上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon Pro Vega 56和GeForce GTX 1660支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro Vega 56和GeForce GTX 1660基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro Vega 56 和GeForce GTX 1660的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 101
+23.2%
| 82
−23.2%
|
1440p | 50−55
+2%
| 49
−2%
|
4K | 53
+96.3%
| 27
−96.3%
|
每格成本,美元
1080p | 3.95 | 2.67 |
1440p | 7.98 | 4.47 |
4K | 7.53 | 8.11 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−31.5%
|
71
+31.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−12.3%
|
73
+12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−7.4%
|
58
+7.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Hitman 3 | 65−70
−3%
|
69
+3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−119%
|
306
+119%
|
Metro Exodus | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−41.8%
|
112
+41.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+7.6%
|
100−110
−7.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−94%
|
227
+94%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−78.3%
|
123
+78.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+31%
|
42
−31%
|
Battlefield 5 | 100−110
+5.1%
|
95−100
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+14.9%
|
47
−14.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
67
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−105%
|
287
+105%
|
Metro Exodus | 100−110
−5.6%
|
113
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
79
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2.7%
|
110
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−82.9%
|
214
+82.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+48.6%
|
37
−48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+32.7%
|
49
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40
−35%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+74.5%
|
98
−74.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+50.5%
|
93
−50.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+18.9%
|
95
−18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+12.3%
|
57
−12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+303%
|
29
−303%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−2.5%
|
81
+2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+6.5%
|
45−50
−6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.8%
|
34
−8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+5.7%
|
170−180
−5.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+10.4%
|
67
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−10.7%
|
187
+10.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1.9%
|
53
−1.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+151%
|
63
−151%
|
Metro Exodus | 35−40
−12.8%
|
44
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+20%
|
35
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−13.6%
|
50
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
这就是 Pro Vega 56 和 GTX 1660 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro Vega 56 的23% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro Vega 56 的2% 速度更快
- 在 4K 中,Pro Vega 56 的96% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro Vega 56的速度要快 303%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660的速度要快 119%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro Vega 56 在 50项测试 中领先 (69%)
- GTX 1660 在 20项测试 中领先 (28%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 32.02 | 30.27 |
新颖性 | 14 8月 2017 | 14 3月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 210 瓦特 | 120 瓦特 |
Pro Vega 56 的综合绩效得分高出 5.8%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,GTX 1660 的年龄优势为 1 岁、16.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了75%.
鉴于性能差异极小,Radeon Pro Vega 56 和 GeForce GTX 1660 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon Pro Vega 56是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1660是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro Vega 56和GeForce GTX 1660之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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